Je vais créer un rig de personnage 3D, rig humanoïde, environnement dans blender, Unity, ue5, maya


À propos de ce service
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BONJOUR GRAND ACHETEUR !
Vous cherchez un artiste professionnel en rigging de personnage 3D ou en environnement de jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Je me spécialise dans la création de rigs de personnages 3D de haute qualité, de rigs humanoïdes et d'environnements de jeu pour Blender, Maya, Unity et Unreal Engine 5 (UE5). Que vous développiez un jeu, une animation, un film ou un projet interactif, je fournis des résultats propres, optimisés et prêts pour la production.
MES SERVICES :
- rigging de personnage 3D
- Configuration de rig humanoïde
- Hiérarchie osseuse et pesée de la peau
- Rigging IK/FK
- Rigging facial
- Peinture de poids
- Rigs prêts pour l'animation
- Création d'environnements 3D pour jeux
- Conception d'environnements modulaires
- Optimisation d'actifs
- Flux de travail Blender, Maya, Unity et UE5
- Corrections de rig et améliorations d'environnement
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Travail de qualité professionnelle
- Fichiers propres et optimisés
- Communication rapide
- Livraison à temps
- Attention aux détails
- Satisfaction client à 100 %
Que vous ayez besoin d’un rig de personnage fiable ou d’un environnement de jeu détaillé, je suis là pour donner vie à votre projet.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et choisir la meilleure solution.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Adeyemi
A professional 3D artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Anglais, Allemand
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FAQ
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Avec quel logiciel travaillez-vous ?
Je travaille avec Blender, Autodesk Maya, Unity, Unreal Engine 5 (UE5) et d’autres outils 3D standards de l’industrie.
Pouvez-vous rigguer mon personnage 3D existant ?
Oui. Je peux créer, réparer ou optimiser des rigs humanoïdes pour des jeux, animations et applications en temps réel.
Créez-vous des environnements de jeu ?
Oui. Je crée des environnements de jeu 3D optimisés, des accessoires et des actifs modulaires pour Unity et Unreal Engine 5.
Pouvez-vous préparer mes actifs pour Unity ou UE5 ?
Absolument. J’optimise les personnages et environnements pour une performance fluide et une intégration correcte dans Unity et UE5.
Pouvez-vous réparer des problèmes de rigging ou de weight painting ?
Oui. Je peux réparer la hiérarchie osseuse, la peinture de poids, la déformation de la peau, les configurations IK/FK et d’autres problèmes de rigging.
Quels formats de fichiers acceptez-vous ?
Je accepte FBX, BLEND, MA, MB, OBJ, C4D et autres formats de fichiers 3D courants.
Proposez-vous des rigs et environnements personnalisés ?
Oui. Chaque projet est conçu sur mesure pour correspondre à vos besoins en jeu, animation ou production.

