Je réaliserai une animation en pixel art, animation en pixel art, personnage en pixel art, art de jeu

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À propos de ce service

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Vous avez du mal avec des pixel art rigides et maladroits qui nuisent à la mécanique de votre moteur de jeu et retardent votre lancement ?


Des taux de frames peu professionnels, des alignements de sprite désordonnés et des styles artistiques incohérents frustrent les développeurs indépendants et tuent l'immersion des joueurs. Je fournis des animations pixel art fluides et des sprite sheets prêtes pour le moteur, conçues pour donner vie à vos personnages sans effort.


Ce que je propose :


  • Animations de personnages fluides : Idle, marche, course, attaque, saut et boucle de mort.
  • Sprite sheets prêtes pour le moteur : Grilles parfaitement alignées pour Unity, Godot et GameMaker.
  • Assets de jeu 2D personnalisés : Designs détaillés de personnages, PNJ, accessoires et tilesets en styles 8-bit et 16-bit.


Pourquoi travailler avec moi ?


  • Timing précis des frames pour un gameplay fluide.
  • Livraison en PNG haute résolution, GIF et formats layerés Aseprite/PSD.
  • Communication rapide et claire pour respecter votre planning.


Arrêtez de perdre du temps à ajuster des frames mal alignées.


Envoyez-moi un message avec votre concept dès aujourd'hui, et créons ensemble un pixel art prêt pour le jeu qui valorisera votre projet !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Steam Capsule, Pixel Art, Board Game Design That Makes Your Game Stand Out

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
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  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m a professional game artist specializing in Steam capsule art, Steam profile graphics, pixel art, and board game design. I create polished, eye-catching visuals that help games stand out and present a strong, professional identity. From character and environment artwork to promotional graphics, game boards, cards, and other assets, I focus on clear composition, strong visual appeal, and designs that match your game’s style and audience.

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