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Je modéliserai, réparerai, ferai le rigging et animerai un modèle de personnage 3D, personnage de jeu pour cc4, iclone8
À propos de ce service
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Je modéliserai, réparerai, ferai le rigging et animerai des personnages 3D pour CC4, iClone 8 et projets de jeux
Vous avez besoin de modèles de personnages 3D de haute qualité pour votre projet ? Que ce soit pour CC4, iClone 8 ou le développement de jeux, je suis là pour donner vie à vos idées !
Avec une vaste expérience en modélisation de personnages 3D, en correction de modèles existants, en rigging pour l’animation et en création d’animations fluides et professionnelles, je m’assure que vos personnages soient optimisés et prêts à être utilisés.
Ce que je propose :
- Modélisation de personnages 3D sur mesure à partir d’art conceptuel ou de descriptions
- Réparation et nettoyage de modèles existants (topologie, UV, textures)
- Rigging de personnages pour CC4, iClone 8 et moteurs de jeu
- Création d’animations naturelles et professionnelles (marches, courses, gestes, expressions faciales)
- Fichiers prêts à l’exportation compatibles avec votre plateforme
Pourquoi me choisir :
- Délais rapides et communication fiable
- Souci du détail et travail de haute qualité
- Support pour plusieurs plateformes et formats
- Révisions illimitées jusqu’à votre satisfaction
Créons ensemble des personnages impressionnants et fonctionnels qui valoriseront votre projet !
N’hésitez pas à m’envoyer un message avec les détails de votre projet avant de passer commande.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ade A
Expert 3D Modeler Character Designer High Quality 3D Characters
- DeÉtats-Unis
- Membre depuissept. 2025
Langues
Français, Arabe, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels formats de fichiers prenez-vous en charge ?
Je supporte les fichiers FBX, OBJ, CC4, iClone 8, ainsi que d’autres formats courants adaptés aux moteurs de jeu et logiciels d’animation.
Pouvez-vous réparer ou faire le rigging de modèles existants ?
Oui, je peux réparer la topologie, les UV, les textures et faire le rigging de modèles existants pour les préparer à l’animation ou à l’utilisation dans un jeu.
Proposez-vous des animations pour les personnages ?
Absolument ! Je peux animer la marche, la course, les gestes, les expressions faciales et plus encore, selon vos besoins.
Combien de temps dure le processus ?
Le délai dépend de la complexité du projet, mais il varie généralement de 4 à 10 jours. Les commandes urgentes sont possibles sur demande.
De quelles informations avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir des art conceptuels, des images de référence ou des descriptions détaillées de votre personnage, ainsi que toute exigence spécifique pour le rigging ou l’animation.
Proposez-vous des révisions ?
Oui, j’inclus des révisions illimitées dans le cadre du projet pour garantir votre entière satisfaction.

