Je vais corriger les bugs de Unity et améliorer la performance du jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis un lead développeur de jeux Unity avec plus de 10 ans d'expérience dans la création et l'optimisation de jeux Unity3D pour les plateformes mobiles et PC.
Je me spécialise dans la création de systèmes de jeu propres, évolutifs et performants en utilisant C# et les meilleures pratiques d'architecture Unity.
Que vous ayez besoin de correction de bugs, d'optimisation des performances ou de développement complet de systèmes de gameplay, je peux vous aider à améliorer la qualité et la stabilité de votre jeu.
Ce avec quoi je peux vous aider :
- Correction des bugs et erreurs Unity (C# / gameplay / UI / systèmes)
- Amélioration des performances du jeu (optimisation FPS, utilisation de la mémoire, profilage)
- Développement de systèmes de gameplay (combat, UI, entrée, progression)
- Refonte de projets Unity désordonnés ou peu structurés
- Mise en œuvre d'une architecture propre (machines à états, systèmes modulaires)
- Optimisation mobile (réglage des performances Android / iOS)
Outils & compétences :
- C#, Unity, Shaders, Algorithmes, Conception de niveaux, Théorie des couleurs, Physique
- Animations, Performance, Idéation, Conception de niveaux, Prototype, Plugins, etc.
- Graphismes (éclairage, effets post-traitement) - Conception logicielle
- Débogage et optimisation (code et assets aussi)
Pourquoi travailler avec moi :
- Forte orientation sur la performance et une architecture propre
- Expérience réelle en production de jeux Unity
Découvrez Adil Abbas
Your professional unity game developer
- DePakistan
- Membre depuisjuin 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Ourdou, Anglais, Hindi
Traduction automatique
