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Je concevrai des accessoires et des environnements de jeux 3D


À propos de ce service
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Forfait de base : "Modélisation et texturing essentiels"
Je propose la modélisation 3D de base et le texturing avec Maya et Substance Painter. Ce forfait est idéal pour créer des assets simples, comme des accessoires ou des objets basiques, avec une finition propre. C'est un excellent choix pour des projets nécessitant des assets simples et bien réalisés sans détails complexes.
Forfait standard : "Modélisation détaillée et texturing"
Ce forfait inclut la modélisation dans Maya avec des détails supplémentaires provenant de ZBrush et le texturing dans Substance Painter. Il est conçu pour des assets nécessitant plus de détails, offrant un bon équilibre entre qualité et profondeur. Parfait pour des projets qui demandent des détails plus fins.
Forfait premium : "Chef-d'œuvre à haute précision"
Avec une modélisation à haute précision dans Maya et ZBrush, ainsi qu'un texturing avancé dans Substance Painter, ce forfait est adapté pour des assets complexes et de haute qualité. Il est parfait pour des projets exigeant le plus haut niveau de détail et de savoir-faire, garantissant que vos assets se démarquent par leur réalisme et leur qualité exceptionnels.
Préférence du type de livraison
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Découvrez Adithya A
- DeInde
- Membre depuisaoût 2024
- Temps de réponse moy.1 heure
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Telugu, Anglais, Hindi
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