Je vais créer des accessoires et éléments 3D prêts pour le jeu avec textures PBR

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Aditya Edke
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un accessoire 3D personnalisé pour un jeu ou d’un élément prêt pour le jeu ?


Je vais créer des accessoires et éléments 3D de haute qualité pour les jeux, animations, cinématiques et autres projets 3D.


Ce que je peux fournir :

  • Modélisation 3D
  • Topology low-poly / optimisée
  • Détails high-poly
  • UV mapping propre
  • Texturing PBR
  • Couleur de base
  • Normal
  • Rugosité
  • Métallique
  • Occlusion ambiante
  • Fichiers FBX/OBJ prêts pour le jeu
  • Fichier source Blender si inclus dans le pack

Logiciel : Blender ou Maya Substance 3D Painter.


Veuillez me contacter avant de commander si votre élément est complexe ou nécessite un nombre de polygones, une résolution de texture ou une configuration spécifique pour le moteur de jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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    Hindi, Marathi, Telugu, Anglais
I specialize in creating high-quality 3D stylized and cartoon-style models using industry-standard tools including Autodesk Maya, ZBrush, Blender, and Substance 3D Painter. My work spans across various categories including: Characters – Stylized, expressive models suitable for games and animation Props – Weapons, tools, and everyday objects with personality and detail Vehicles – Custom-designed stylized cars, bikes, and fantasy rides Environments – Low-poly and high-detail assets for background and level design Each project is fully UV unwrapped and textured using PBR workflows to ensure

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