Je vais construire votre jeu multijoueur Unity avec photon fusion 2


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez du mal à faire fonctionner le multijoueur dans Unity ? Je le réalise correctement dès la première fois.
Je suis un développeur multijoueur Unity spécialisé en Photon Fusion 2, en réseau en temps réel et en intégration backend avec PlayFab et Firebase, conçu pour des jeux qui doivent fonctionner aussi bien sur mobile que sur PC.
En combinant un flux de travail de développement éprouvé avec des outils assistés par IA, je livre systématiquement des fonctionnalités prêtes pour la production plus rapidement sans faire de compromis sur la qualité ou la stabilité.
Ce que vous obtenez
Architecture multijoueur en temps réel
- Configuration complète de Photon Fusion 2, générateur, spawn, objets réseau et autorité d’entrée
- Mode hôte/serveur avec état de jeu autoritaire
- Apparition des joueurs, synchronisation des mouvements, systèmes de santé et réseau d’aptitudes
- Gestion des déconnexions, logique de reconnexion et récupération de session
Systèmes backend et méta
- Intégration PlayFab et Firebase pour profils de joueurs, monnaie virtuelle, classements et succès
- Création de lobby, matchmaking de salles et systèmes d’invitation par code
- Support multijoueur multiplateforme : Android, iOS et PC
Mon processus de développement
- Définir clairement le périmètre - Je passe en revue vos besoins et confirme précisément ce qui sera construit
- Tester en profondeur - Tests dans l’éditeur et en build sur les sessions hôte et client
Découvrez Adnan Aziz
Unity Multiplayer Developer Photon Fusion, PUN2
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2021
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Travaillez-vous sur des projets Unity existants ?
Oui — je peux intégrer Photon Fusion 2 dans votre projet actuel ou en partir d’une nouvelle configuration.
Vais-je posséder l’intégralité du code source ?
Absolument. Vous recevez le projet Unity complet avec un code propre et l’accès à GitHub si nécessaire.
Supportez-vous les builds multiplateformes ?
Oui — tous les systèmes sont conçus pour être compatibles avec Android, iOS et PC.
Comment sont gérés les projets plus importants ?
Nous divisons le travail en étapes claires. Le paiement est effectué à chaque étape pour que vous gardiez le contrôle.

