Je vais créer un jeu multijoueur dans Unity et Photon


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un développeur de jeux multijoueurs Unity ? Je crée des lobbies multijoueurs personnalisés, des mécaniques de jeu et des systèmes de réseau en utilisant
- Photon PUN2,
- PlayFab
- Firebase
des intégrations pour répondre aux besoins backend de votre jeu. Que vous ayez un projet existant ou une nouvelle idée, je peux vous aider à transformer vos exigences en systèmes fonctionnels.
Ce que je peux réaliser :
- Lobbies personnalisés, création et rejoindre de salles, listes de joueurs
- Synchronisation des joueurs, RPC, et gameplay multijoueur
- Mécaniques de jeu et systèmes interactifs sur mesure
- Intégration multijoueur pour des jeux hors ligne existants
- Systèmes d'amis PlayFab, classements et données cloud
- Authentification Firebase, bases de données en temps réel et notifications push
- Corrections de bugs pour le gameplay Unity et les systèmes multijoueurs
Pourquoi travailler avec moi ?
- Plusieurs années d’expérience en développement de jeux Unity
- Code propre, modulaire, plus facile à maintenir et à faire évoluer
- Communication claire et mises à jour régulières
- Scope flexible, allant de fonctionnalités individuelles à des systèmes connectés
Contactez-moi avant de commander avec votre idée de jeu, la plateforme cible et les fonctionnalités requises. Je passerai en revue vos besoins et confirmerai le scope, le prix et le délai de livraison.
Découvrez Adnan Aziz
Unity Multiplayer Developer Photon Fusion, PUN2
- DePakistan
- Membre depuisfévr. 2021
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Réalisez-vous des jeux complets ?
Oui, je le fais, mais contactez-moi pour en discuter davantage
Proposez-vous aussi la correction de bugs et de problèmes ?
Oui. Veuillez envoyer une description du problème, les étapes pour le reproduire, les journaux pertinents, ainsi que vos versions de Unity et Photon. Je vais examiner le problème avant de confirmer si je peux vous aider et de vous fournir un devis.
Ajoutez-vous du multijoueur à des projets existants ?
Oui, après avoir examiné votre projet. Le travail dépend de la façon dont votre gameplay, vos contrôles de joueur et l’état du jeu sont structurés. Je déterminerai les modifications nécessaires et confirmerai la portée avant que vous passiez commande.
Puis-je passer commande directement ?
Veuillez me contacter avant de passer commande, afin que nous puissions discuter et comprendre vos besoins
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ma commande ?
Veuillez partager votre idée de jeu, les fonctionnalités requises, la plateforme cible, la version de Unity et votre délai préféré. Pour les projets existants, incluez les scripts pertinents, des captures d’écran ou des détails d’erreur. Je confirmerai les fichiers du projet dont j’ai besoin après avoir examiné vos exigences.

