Je vais créer des sites web 3D interactifs avec physique en temps réel dans three js

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Adnan S
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À propos de ce service

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Je conçois des applications web 3D interactives avec physique en temps réel, éclairage avancé et animations fluides en utilisant Three.js et les technologies web modernes.


Des visualiseurs de produits et des personnalisateurs aux simulations basées sur la physique et aux environnements 3D immersifs, je transforme des idées complexes en expériences rapides prêtes pour le navigateur.


Ce avec quoi je travaille :

Three.js (PBR, HDR, VideoTexture, configuration avancée de scène)

Ammo.js / Bullet Physics (corps rigides, collisions concaves et convexes)

GSAP (animations interactives et contrôle du mouvement)

React.js, Next.js

Fabric.js (flux de travail de personnalisation 2D)

Flux de travail CAD basé sur le web (OpenCASCADE)

HTML, CSS, JavaScript


Ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Environnements 3D interactifs en temps réel

Interactions basées sur la physique (collisions, forces, impulsions)

Architecture propre, évolutive et basée sur des classes

Configurations WebGL/WebAssembly axées sur la performance

Livraison prête pour le déploiement


Je gère les projets de A à Z, du concept à la mise en œuvre prête pour la production, avec une communication claire et cohérente tout au long

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Adnan S

Software Engineer and THREE JS EXPERT

  • DePakistan
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    Ourdou, Anglais
I'm a Software Engineering graduate specializing in Full Stack Web Development and 3D Web Applications. I build browser-based CAD systems, interactive 3D experiences, and modern web applications using JavaScript, Three.js, React, Next.js, Node.js, R3F and related technologies. I also completed the Three.js Journey course by Bruno Simon to strengthen my expertise in real-time 3D graphics, WebGL, and GLSL shaders. Certificate: https://threejs-journey.com/certificate/view/48977 I focus on writing clean, class based code while delivering reliable solutions with a great user experience.

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