Je vais développer un prototype de jeu Unity 2d 3d, mécaniques de gameplay


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez une idée de jeu Unity, un prototype, une mécanique de gameplay ou un projet existant à développer ?
Je développe et améliore des projets de jeux Unity 2D et 3D pour créateurs, développeurs indépendants et studios.
Je peux vous aider avec :
- Développement de jeux Unity 2D et 3D
- Prototypes de jeux jouables
- Mécaniques de gameplay
- Mouvements et contrôleurs du joueur
- Systèmes d’ennemis et d’IA
- Systèmes d’interface utilisateur et menus
- Inventaire et progression
- Systèmes de physique et d’interaction
- Scripting en C#
- Corrections et améliorations de projets existants
- Corrections de bugs de gameplay
- Petites fonctionnalités de jeu et optimisation
Ce service est idéal lorsque vous avez besoin d’une mécanique fonctionnelle, d’un prototype jouable, d’une implémentation de fonctionnalité ou d’une amélioration ciblée plutôt que de payer pour un jeu complet dès le départ.
Vous pouvez fournir votre projet Unity existant, un document de conception, une vidéo de référence ou des exigences écrites.
Envoyez-moi votre version Unity, les détails du projet, la fonctionnalité requise et la plateforme cible avant de commander afin que je puisse confirmer la portée et recommander le bon package.
Découvrez Adrian Kowalczy
Roblox UGC 3D Model Accessories Unity Game Developer
- DePologne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Polonais, Espagnol, Français, Allemand
Traduction automatique
FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous travailler sur un projet Unity existant ?
Oui. Vous pouvez fournir le projet et expliquer la modification requise.
Développez-vous des jeux 2D et 3D ?
Oui
Pouvez-vous créer des mécaniques de jeu ?
Oui, y compris les systèmes de joueur, interactions, combat, IA et progression.
Pouvez-vous corriger les bugs Unity ?
Oui. Veuillez fournir l’erreur, la fonctionnalité affectée et les détails du projet.
Pouvez-vous créer un prototype jouable ?
Oui. La portée du prototype doit être discutée avant la commande.
Pouvez-vous optimiser un projet Unity existant ?
Oui, en fonction de la source du problème de performance.
Pouvez-vous développer un jeu commercial complet ?
Les grands jeux sont traités comme des projets personnalisés et divisés en étapes appropriées.

