Je vais créer des accessoires de jeu 3D, des armes et des éléments d'environnement pour Unreal Engine et Unity

A
adrian_khics34
A
adrian_khics34
Adrian Keller
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre jeu mérite des assets qui font plus que remplir une scène. Ils doivent renforcer le gameplay, soutenir la performance et donner vie à votre vision artistique.


Je crée des accessoires, armes et éléments d'environnement 3D prêts pour le jeu pour Unreal Engine et Unity, en fournissant des modèles optimisés avec une topologie propre, des textures PBR et une qualité prête pour la production pour le développement de jeux modernes.


Ce que je propose :

  • Accessoires de jeu 3D
  • Armes 3D
  • Éléments d'environnement
  • Assets prêts pour le jeu
  • Modèles low poly et stylisés
  • Assets réalistes
  • Assets d'environnement modulaires
  • Modélisation de surfaces dures
  • Texturing PBR
  • UV mapping
  • Fichiers FBX, OBJ et Blend


Idéal pour :

  • Développeurs de jeux indépendants
  • Studios de jeux
  • Jeux mobiles, PC et consoles
  • Projets VR/AR
  • Prototypes de jeux


Pourquoi me choisir ?

  • Assets prêts pour Unreal Engine et Unity
  • Topologie propre et géométrie optimisée
  • Textures PBR de haute qualité et UV mapping
  • Fichiers de projet organisés et prêts pour la production
  • Assets adaptés au style artistique de votre jeu
  • Révisions selon vos retours
  • Livraison professionnelle en FBX, OBJ et Blend


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet, du style artistique et de la plateforme cible. Je vous recommanderai la meilleure solution et livrerai des assets prêts pour Unreal Engine ou Unity.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Adrian Keller

Adrian Keller

3D Game Artist for Unreal and Unity

  • DeAllemagne
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Français, Allemand, Anglais, Espagnol, Italien
Hi, I'm Adrian from Germany, a 3D game artist with 6+ years of experience creating game-ready assets for Unreal Engine and Unity. I specialize in 3D game characters, stylized characters, rigging, PBR texturing, weapons, props, and environment assets for indie games. You can expect optimized models, clean topology, reliable communication, and assets built to fit your project's art style and game development workflow.

Traduction automatique