Je vais texturez ou corriger vos assets de jeu 3D avec des matériaux PBR


À propos de ce service
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Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que je puisse examiner votre modèle et confirmer le prix, le délai de livraison et les exigences du projet. Je créerai une offre personnalisée en fonction de la complexité et de l’état des assets.
Je réalise des textures PBR de haute qualité pour des assets 3D prêts pour le jeu, y compris des accessoires, des armes, des éléments de décor, des assets environnementaux et des personnages. Je peux texturez un nouveau modèle ou améliorer et réparer un asset texturé existant.
Mes services incluent :
- Texture PBR
- Matériaux personnalisés
- UV mapping et corrections UV
- Baking de textures haute à basse résolution
- Corrections de normal maps
- Nettoyage et amélioration des textures
- Maps de base color, roughness, metallic, normal et AO
- Préréglages d’export pour les moteurs de jeu courants
- Textures jusqu’à 4K de résolution
Pour commencer, veuillez fournir votre modèle 3D, des références, le style visuel souhaité, la résolution des textures et le logiciel ou moteur de jeu cible. Si un baking est nécessaire, incluez à la fois les modèles haute et basse poly.
Les fichiers finaux peuvent inclure des modèles OBJ ou FBX, des maps de textures PNG ou TGA, ainsi que le fichier source Substance 3D Painter, selon le package ou l’offre personnalisée choisie.
Je fournis également une image de présentation de l’asset terminé en guise de courtoisie.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Adrianwr
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