Je vais créer des props, armes et objets 3D prêts pour le jeu avec lore pour Unity et


À propos de ce service
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Voici la description complète (environ 1 050 caractères, pile dans la limite des 1 200 autorisés par Fiverr) ainsi que 3 questions de FAQ prêtes à copier-coller juste en dessous.
Texte à coller dans « Briefly Describe Your Gig »
Vous avez besoin de props, armes ou objets interactifs prêts pour le jeu qui correspondent réellement à votre gameplay et à votre lore ?
Nous sommes un duo de concepteurs de jeux et d'artistes 3D. Au lieu de simplement vous fournir un mesh 3D basique, nous livrons des assets prêts à la production accompagnés d'une documentation complète de game design pour que vous puissiez les intégrer directement dans Unity ou Unreal Engine.
Ce que vous obtenez avec nos packages :
- Asset 3D prêt pour le jeu : Topologie propre, optimisée low/mid-poly (.FBX / .OBJ) avec points d'ancrage appropriés et UV dépliés proprement.
- Textures PBR : Cartes de textures 2K/4K de haute qualité (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) adaptées à votre direction artistique (Stylisé, Dark Fantasy, Sci-Fi, Survie, etc.).
- Fiche de game design & objet (PDF) : Lore d'inventaire personnalisé, statistiques d'objet RPG, niveaux de rareté, effets passifs et lignes directrices pour l'interaction (déclencheurs VFX/SFX).
Notre flux de travail & politique de révision :
Pour garantir une livraison rapide et de haute qualité, les révisions s'appliquent durant la phase de concept et de blocage 3D. Une fois que vous validez la silhouette
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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- DeFrance
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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FAQ
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Avec quels moteurs de jeu vos assets 3D sont-ils compatibles ?
Tous nos assets sont exportés en .FBX ou .OBJ avec cartes de textures, ce qui les rend 100 % prêts pour Unity (URP/HDRP), Unreal Engine et Godot.
Que comprend la fiche PDF de game design ?
Selon votre package, elle inclut la description de l'inventaire de l'objet (lore), les attributs RPG principaux (dégâts, poids, temps de recharge, rareté), et les règles d'interaction en gameplay pour que vos programmeurs sachent exactement comment l'objet fonctionne.
Pouvez-vous reproduire le style artistique spécifique de mon jeu ?
Oui ! Que votre jeu soit stylisé, low-poly, rétro PSX ou réaliste, envoyez-nous 1 ou 2 références visuelles de votre projet et nous adapterons votre direction artistique.

