Je vais créer un avatar rig3d pour webapp, audio TTS, lip-sync viseme, arkit52, threejs, talkinghead, glb
À propos de ce service
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Bonjour
Vous avez des problèmes de skinning ou de weight painting, des articulations fusionnées, une hiérarchie cassée ou une racine incorrecte ?
Je vais optimiser votre avatar 3D pour Three js, webapp, navigateur, application de streaming en direct (TikTok, Twitch, VTube, etc.), animaze ou tout autre projet 3D en temps réel. Je peux également résoudre tous vos problèmes de rigging de personnage, même si votre modèle s’effondre dans un moteur de jeu.
Service :
- Rigging avancé de modèle 3D (corps + visage)
- Réparer les rigs, os et weights cassés
- Support pour le suivi du corps entier
- Ajouter un weight painting propre et fluide
- Créer et appliquer des blendshapes ARKit pour le suivi facial
- Optimiser les modèles pour de meilleures performances
- Support pour les bones dynamiques
- Renommer les os, organiser l’armature, nettoyer la topologie
- Corriger le clipping, les déformations, les problèmes de mesh et la physique
- Ajouter des expressions faciales basiques ou avancées
- Rigging du squelette mannequin UE4
Format de fichier pour :
Digital & Web : GLTF, GLB, FBX, OBJ (Optimisé pour Unity, Unreal Engine, VRChat ou WebGL)
Veuillez me contacter avant de passer commande ! Discutons de votre problème de rigging de personnage. Je l’examinerai gratuitement, et si vous souhaitez que je fasse le rigging from scratch, je suis là pour vous ! Merci !
Découvrez Adudam
3D Character Modeling And Rigging
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Langues
Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien, Arabe
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