Je vais faire du blend 3d, regard des yeux de l’avatar, rig pour le web, livelink face, threejs, audio TTS, lip sync, glb

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Dufezai
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À propos de ce service

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SALUTATIONS,


Vous avez besoin d’un rigging et d’une préparation dans blender pour votre modèle existant ou d’un modèle créé de zéro ? je vais faire en sorte que le personnage ait une déformation propre et un squelette d’exportation adapté pour une utilisation dans les jeux, VTubing, VRChat, animation, streamer Twitch, Tiktok, Youtube, etc.



LE RIGGING COMPREND :

  • Mouvement et pose du corps
  • Contrôles des bras et des mains
  • Contrôles des doigts
  • Clignement des yeux
  • Blendshape Arkit
  • Contrôles des sourcils
  • Expressions faciales/mouth
  • Déformation fluide
  • Peinture de poids professionnelle
  • Animations faciales
  • Gestes du corps pour le suivi
  • Code pour clignement des yeux
  • Regard des yeux
  • Intégration de licence (standard VRM)
  • Os intégrés
  • 15 visemes Oculus : viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
  • Os compatibles plateforme et autres
  • Contrôles faciles pour l’animateur
  • Configuration Blender propre et organisée


Prêt à créer votre prochain hôte numérique ? Envoyez-moi un message avec vos besoins pour obtenir un avatar parfait avec lequel les développeurs seront ravis de travailler...

Découvrez Dufezai

Dufezai

Turning Complex 3D Models into Animation Ready Characters

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
Hi, My name is Dufezai a 3d Artist passionate with custom character rigging solution designed for smooth animation and easy control, i help bring character to life by setting up clean bone structure, armature control and deformation. My avatar model and development will be useful for: Three.js, Unity (C#): AR, VR, MR applications, Unreal engine, Live streaming: VTube, TikTok, Twitch, Animation video. Get Realistic 3D figures, Metahuman/Avatar characters, re-topology, texture, and advanced movement, including all facial blendshapes, shapekeys, sync, body and face tracking, Unreal rig, and more.

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