Je vais faire du rig3d pour le web, avatar AI interactif, arkit52, mocap facial, données viseme, kits en direct, glb

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Dufezai
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À propos de ce service

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SALUTATIONS,

Je me spécialise dans la création et l'amélioration d'avatars 3D pour une utilisation dans des applications web, l'animation, les jeux vidéo et le streaming en direct. Parmi ces applications, on trouve VR Chat, Animaze, Warudo, jeux virtuels, applications TikTok, Twitch, navigateurs web comme Firefox, et plus encore.


Mocap animation (corps + visage)

  • Capture de mouvement corporelle de haute qualité
  • Facial mocap pour expressions naturelles et synchronisation labiale
  • Données d'animation nettoyées et polies
  • Compatible avec Unreal Engine, Blender, Maya, Unity, et autres


JE PROPOSE :

  • Modélisation 3D & sculpture depuis zéro
  • Avatars furry & personnages stylisés
  • Expressions faciales & support viseme
  • Filtre Snapchat 3D
  • Plus de 50 blendshapes ARKit/Live Link, optimisation VRChat, export VRM (prêt pour VSeeFace/Animaze), suivi des yeux, paramètres personnalisés
  • Contrôles de style Rigify, formes correctives, préparation mocap, et documents de transfert
  • Configuration d'avatar talkinghead
  • Modèles 3D compatibles Oculus, Quest
  • Suivi du corps entier & bones dynamiques
  • Fichiers prêts Unity/VRM, Glb, Mmd pour un téléchargement facile
  • Vêtements, accessoires & textures personnalisés


 Outils que j'utilise

  • Unreal Engine / Metahuman Creator
  • Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
  • Blender / Maya
  • Flux de travail pour textures personnalisées


Je proposerai une version test pour validation de la ressemblance faciale avant livraison.

Découvrez Dufezai

Dufezai

Turning Complex 3D Models into Animation Ready Characters

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Arabe
Hi, My name is Dufezai a 3d Artist passionate with custom character rigging solution designed for smooth animation and easy control, i help bring character to life by setting up clean bone structure, armature control and deformation. My avatar model and development will be useful for: Three.js, Unity (C#): AR, VR, MR applications, Unreal engine, Live streaming: VTube, TikTok, Twitch, Animation video. Get Realistic 3D figures, Metahuman/Avatar characters, re-topology, texture, and advanced movement, including all facial blendshapes, shapekeys, sync, body and face tracking, Unreal rig, and more.

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