Je concevrai des icônes personnalisées, une interface utilisateur et des illustrations 2D pour votre jeu

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Juan Bernaus
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À propos de ce service

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Si vous êtes un développeur de jeux vidéo à la recherche d’art 2D pour votre jeu, vous êtes au bon endroit !

Je mettrai mes compétences en design et illustration à votre service, en veillant à vous fournir des icônes, sorts, UI, illustrations de cartes épiques ou tout autre art dont vous pourriez avoir besoin pour vos jeux !


Ce que je propose :

Concepts originaux

Processus de design professionnel

Communication amicale et fluide

Engagement pour un service de haute qualité


Dans chaque package, vous recevrez :

Fichiers en haute résolution, 300 dpi.

Utilisation commerciale

Satisfaction à 100 %

Illustrations épiques rendues en images de vie !


Consultez la section des packages pour plus de détails.

Je propose également des services en espagnol

J’ai hâte de travailler avec vous !


Pour des illustrations ou d’autres services liés à la conception de jeux, veuillez consulter mon profil pour plus de gigs.


IMPORTANT :

Veuillez joindre toutes références et fournir des instructions détaillées pour votre design. Soyez aussi précis et rapide que possible. Je prends très au sérieux les retours. Plus vous me donnerez d’informations rapidement, meilleurs seront les résultats. Si aucune information n’est fournie, vous acceptez que votre artwork soit réalisé selon mes propres considérations.


Contactez-moi avant de passer commande pour toute clarification.

Merci de votre passage

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Juan Bernaus

Videogame Concept Artist

5,0(106)
  • DeMexique
  • Membre depuisaoût 2018
  • Dernière commande5 mois
  • Langues

    Espagnol, Anglais
🎮 Concept Art for Game Development (Characters, Worlds, Visual Direction) I create stylized, production-ready designs for indie games and interactive projects. Unlike illustration-focused services, my work is built for game pipelines, with strong structure, clear shapes, and practical decisions that translate well into 3D. What I bring: A structured, professional design process Clear communication and iteration Designs balancing creativity and production needs Services include character design (heroes, enemies, NPCs), environment and prop design, and early visual development/art direction.

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