Je modéliserai des assets et accessoires de jeu 3D low poly optimisés


À propos de ce service
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Bienvenue ! Je suis Moussa, un artiste 3D passionné spécialisé dans la création d'assets, accessoires et environnements 3D low poly personnalisés. Vous êtes un développeur de jeux indépendant à la recherche d’assets 3D propres, optimisés et attrayants pour votre jeu ? Vous êtes au bon endroit.
Utilisant Blender et des outils standards de l’industrie, j’aide à donner vie à vos mondes de jeu avec des modèles élégants, prêts à l’emploi, qui ont fière allure et fonctionnent sans problème. Que vous ayez besoin d’un seul accessoire, d’un pack d’environnements modulaires ou d’une collection complète d’assets, je suis là pour vous aider à réaliser votre vision.
Styles & Catégories disponibles :
- Accessoires de jeu low poly personnalisés
- Environnements et paysages stylisés
- Blocs de construction modulaires et structures
- Assets compatibles mobile et AR
- Pack d’assets prêts pour les jeux indé
Ce que vous recevrez :
- Modèles low poly de haute qualité avec topologie propre
- Formats prêts pour le jeu (FBX, OBJ, GLB/glTF, STL, fichiers Blender)
- UV dépliés optimisés et matériaux propres
- Fichiers sources inclus sans frais supplémentaires
Ce dont j’ai besoin de votre part :
- Une description claire de votre idée ou projet de jeu
- Images de référence, concept art ou esquisses approximatives
- Palette de couleurs préférée ou style esthétique spécifique
- Exigences du moteur (Unity, Unreal Engine, Godot, etc.) si applicable
Pourquoi me choisir :
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Moussa Adrian
Full Stack Developer Mobile Web Apps 3D Designer
- DeAlgérie
- Membre depuisfévr. 2026
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FAQ
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Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Vous recevrez des formats prêts pour le jeu conformes aux standards de l’industrie, notamment FBX, OBJ, GLB/glTF et STL, ainsi que les fichiers source Blender d’origine sans frais supplémentaires.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux mobiles et des moteurs comme Unity ou Unreal ?
Oui ! Tous les modèles disposent d’une topologie propre, d’un nombre de polygones optimisé et d’un dépliage UV efficace, ce qui les rend parfaits pour Unity, Unreal Engine, Godot et les plateformes mobiles.
Incluez-vous textures et matériaux avec les modèles ?
Oui, tous les assets sont fournis avec des matériaux propres, des couleurs de vertex ou des textures (selon le style choisi), prêts à être intégrés directement dans votre moteur de jeu.
Pouvez-vous créer des environnements personnalisés ou des packs d’assets entiers ?
Absolument ! Alors que le package Basic couvre les accessoires individuels, les packages Standard et Premium sont conçus pour des mini-environnements personnalisés, des blocs modulaires et des collections d’assets complètes.

