Je retopologiserai votre personnage 3D pour l'animation ou les jeux


À propos de ce service
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Je vais retopologiser professionnellement votre personnage 3D haute définition ou sculpté en un maillage propre, optimisé et prêt pour la production, adapté aux jeux, à l'animation, à VRChat, aux cinématiques, à l'impression 3D et aux applications en temps réel. Je transformerai votre sculpture haute poly ou votre maillage désordonné en un modèle propre, efficace et prêt pour la production avec un flux de bords correct et une distribution polygonale optimisée.
- Topologie quad propre
- Flux de bords adapté à l'animation
- Boucles favorables à la déformation (visage et corps)
- Conserve la forme et les détails d'origine
- Prêt pour UV, texturing, rigging et moteurs de jeu
Pourquoi me choisir ?
- Travail professionnel et axé sur les détails
- Topologie de haute qualité avec de bonnes boucles
- Expérience avec les pipelines de jeu et d'animation
- Satisfaction client à 100%
- Réponse rapide et support fiable
Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous puissions discuter de vos besoins et obtenir les meilleurs résultats.
Faisons passer votre personnage 3D à un niveau de qualité de production !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Français, Anglais
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