Je vais générer un personnage 3D, modèle AI meshay, avatar ready player me, Unity vrm, morph daz

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Salutations !


Je crée des personnages 3D. Vous pouvez compter sur moi pour transformer votre concept ou votre matériel source en un modèle, un personnage, un design ou un personnage semi-réaliste avec de la personnalité. En utilisant votre image de référence comme guide, je produis des figures 3D incroyables avec modélisation complète du corps, rigging, texturing et sculpture.


Je me spécialise dans :

 Conception de personnages 3D pour jeux, animations, art de personnages DND et personnages metahumains 3D (réalistes/stylisés).

 Rigging avancé en 3D, contrôles IK/FK personnalisés (colonne vertébrale, bras, jambes, doigts) sous Maya et Blender (Auto-Rig Pro, Rigify).

 Rigging facial, clignement, plissement, compression et synchronisation labiale pour une animation expressive.

 Rigging de créatures et d’animaux Quadrupèdes, bêtes fantastiques et rigs d’animaux réalistes avec mouvement naturel.

 Optimisation pour jeux Modèles 3D low-poly et high-poly avec déformations fluides.

 

 Blend Shapes et attributs personnalisés Flexibilité d’animation améliorée.

Je propose également :

  • Concept art de personnage & design de personnage 3D
  • Modèles de personnages de jeu 3D (prêts pour Unity/Unreal Engine)
  • Rigging de qualité AAA pour animateurs et développeurs
  • Idéal pour jeux, développeurs indépendants


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3d RIGGING

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    Anglais
My expertise lies on 3D character/avatar development. I create/develop, build 3D avatar model, uvs, fur/realistic texture, full rigging, animation gesture and deliver for client with 3D compatible files. My avatar model and development will be useful for; Three.js Unity : AR, VR, MR applications Unreal engine Live streaming: vtuber TikTok Twitch Kick etc Animation video 3D print MY WORKFLOW; 3D Modelling 3D sculpting 3D texture 3D rigging 3D rendering 3D rendering 3D animation I'm Quick, Responsive, Reliable, Detail-Oriented, Careful, and Friendly:) I love what I do. Contact Me Now!!

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