Je ferai de la modélisation 3D, du sculpting et de la texturing dans blender


À propos de ce service
Traduction automatique
Je transforme vos concepts en assets 3D beaux et épurés. Que vous ayez besoin d’un personnage organique, d’un accessoire détaillé ou d’un modèle stylisé, je fournis un travail professionnel optimisé pour vos besoins.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D, surfaces dures et organiques.
- Sculpture numérique, personnages et modèles détaillés.
- Texturing PBR complet.
- UV unwrapping.
- Rendu.
Pourquoi me choisir :
- Avec une grande expérience avec Blender, j’ai acquis de nombreux outils et techniques pour créer des modèles et des rendus beaux et complexes.
- J’ai une solide formation en informatique et je comprends les raisons derrière chaque étape, ainsi que comment rendre les modèles plus optimisés pour leur rôle.
- Je parle couramment anglais et français, à l’écrit comme à l’oral.
IMPORTANT : Chaque projet 3D est unique. Pour garantir les meilleurs résultats et un prix précis, veuillez m’envoyer un message avant de passer commande. Discutons d’abord de votre projet !
Mon processus de travail :
- Recueil des besoins : Nous discutons de votre vision et de vos références.
- Esquisse / Blocage : Je crée la forme de base pour votre validation.
- Affinement : J’ajoute des détails et effectue de petites modifications.
- Finition : Je gère l’éclairage et les rendus finaux.
- Livraison : Vous recevez vos fichiers dans le format souhaité.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez AFESEH Coll
Bilingual 3D Artist: Modeling, Sculpting, and Texturing with Creative Precision
- DeCameroun
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
De quoi avez-vous besoin de ma part pour commencer ?
Pour vous donner le meilleur résultat, veuillez fournir des images de référence (croquis, mood boards ou modèles existants), une description claire de l’objet/personnage, et toute exigence technique spécifique (par ex. : dimensions précises, limites de polygones ou moteur cible).
Fournissez-vous le fichier source ?
Oui ! Je fournis le fichier source (.blend) dans le cadre de mon package Premium. Pour les packages Basic et Standard, il est disponible en tant que "Gig Extra" lors du paiement.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Je livre généralement les modèles dans des formats standards comme .FBX, .OBJ, .STL ou .GLB. Si vous avez une exigence spécifique pour un moteur de jeu ou l’impression 3D, veuillez me le préciser avant de commencer !
Que comprend exactement une « révision » ?
Une révision couvre de petites modifications de l’œuvre existante, comme changer des couleurs, ajuster des proportions ou modifier les paramètres de matériaux. Elle ne comprend pas une refonte complète ou un changement dans le périmètre initial du projet.
Pourquoi devrais-je vous envoyer un message avant de commander ?
Chaque projet 3D est unique. Contactez-moi d’abord pour que je puisse examiner vos besoins, vous donner une estimation précise et nous assurer que nous sommes alignés sur le calendrier et les attentes. Cela évite les annulations et garantit que vous obtenez exactement ce que vous souhaitez.
Vos modèles sont-ils « prêt pour le jeu » ?
Tous mes modèles sont créés avec une topologie propre. Si vous avez des exigences spécifiques (par ex. : limites de poly-count, triangulation ou tailles de textures pour Unity/Unreal Engine), veuillez le mentionner lors de votre message pour que je puisse m’assurer que l’asset répond à vos besoins techniques.
Vos modèles sont-ils prêts pour l’impression 3D ?
Oui, je peux créer des modèles spécifiquement pour l’impression 3D. Si c’est votre objectif, faites-le moi savoir, car le processus est différent (par ex. : s’assurer que le modèle est "étanche" ou "manifold" et qu’il a une épaisseur structurale appropriée).
Utilisez-vous le travail que vous faites pour moi dans votre portfolio ?
Oui, je présente le travail que je réalise sur mon profil Fiverr et dans mon portfolio externe pour démontrer mes compétences. Si votre projet est confidentiel (par ex. : assets de jeu non annoncés ou produits propriétaires), veuillez me le faire savoir lors de notre première discussion afin que nous puissions signer un accord de non-divulgation (NDA).
Quelle est votre politique de remboursement?
Étant donné que la modélisation 3D est un service créatif et chronophage, je ne propose pas de remboursements une fois le travail commencé. Je limite ce risque en proposant une étape de "blocage/concept" pour votre validation dès le début, afin que nous soyons alignés sur la vision avant de passer à la phase détaillée.

