Je vais créer un robot interactif AI, bot rig3d pour web, app, avatar threejs, arkit52, kit viseme, glb


À propos de ce service
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Bonjour
Je suis là pour aider les streamers en direct, le développement de sites web & applications en three js/javascript, animateurs, gamers à créer/développer un avatar stylisé, cartoon ou réaliste en 3D pour facetime, utilisation en temps réel. Le modèle pourra interagir avec l'AI et être contrôlé par une AI web/app, en reproduisant toutes les performances humaines, etc.
Le rig facial sera construit en utilisant shape keys / morph targets et suivra une approche de nommage et de déformation compatible avec les systèmes modernes d'avatar en temps réel, notamment :
- Style blendshape ARKit 52 d'Apple
- Attentes de contrôle facial style Meta / metahuman
- Flux de travail de mocap / retargeting de capture de mouvement
- Systèmes d'animation d'avatar basés sur le navigateur
- Animation faciale contrôlée par JavaScript
Les blendshapes Arkit52 :
- Se déforment proprement
- Supportent le mélange d'expressions naturelles
- Évitent le popping de mesh
- Évitent les mauvaises intersections
- Évitent les mouvements faciaux robotiques
- Supportent l'asymétrie (gauche/droite selon le besoin)
- Fonctionnent bien pour l'interpolation en temps réel
- Conservent la qualité du personnage stylisé
Exigence de synchronisation labiale
52 blendshapes, l'avatar supportera un comportement de bouche prêt pour la parole en temps réel
Avatar optimisé pour
- Three js
- React Three Fiber
- WebGL
- rendu dans le navigateur
- système d'avatar en temps réel
- application basée sur HTML
Découvrez Afryboy
52 Blendshapes Face Rig, VISMES, MOCAP, Web or HTML Ready 3D avatar
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisaoût 2026
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