Je vais intégrer et corriger la médiation entre admob, applovin max et Unity ads

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Aftab Uddin
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À propos de ce service

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Vous avez des problèmes avec les crashs d'AdMob, MAX ou Unity Ads, un eCPM faible ou des builds rejetés ?


Je vais configurer ou réparer professionnellement l'intégration des publicités dans vos jeux créés avec le moteur Unity 3D pour maximiser les revenus sans conflits SDK.


Je me spécialise dans l'intégration de systèmes complexes de bidding et de médiation en cascade qui rivalisent pour afficher les annonces les mieux rémunérées à vos utilisateurs.


Je vais intégrer professionnellement :

  • Google AdMob (Bidding + Waterfall)
  • AppLovin MAX (Le leader du secteur pour les jeux)
  • IronSource / Unity LevelPlay
  • Unity Ads, Meta Audience Network, Vungle, Mintegral, etc.



Mes services incluent :

  • Configuration des formats : Banner, Interstitiel, Vidéo récompensée, Publicités d'ouverture d'application et Native Ads.
  • Corrections techniques : Résolution des erreurs de build Gradle, conflits dans Android Manifest et duplications de bibliothèques.
  • Conformité : Mise en place de CMP (Plateforme de gestion du consentement) pour le RGPD et le CCPA (essentiel pour la politique Google Play).
  • Tests : Vérification des impressions et des taux de remplissage sur des appareils réels.


Prêt à transformer vos téléchargements en revenus ?

N'hésitez pas à me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de l'architecture spécifique de votre projet et des réseaux nécessaires.

Découvrez Aftab Uddin

Aftab Uddin

Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio

  • DeBangladesh
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.11 jours
  • Langues

    Bengali, Anglais
I am a Senior Unity Engineer with 5+ years of experience. I served as the Lead Gameplay Engineer at a top-tier mobile studio (known for 470M+ lifetime downloads). I led the engineering team that shipped titles with 10M+ downloads. My Expertise: ✅ Advanced Debugging: Fixing Gradle, iOS Builds, & Logic Errors. ✅ Optimization: Stabilizing physics/rendering for 60 FPS on low-end devices. ✅ Architecture: Writing clean, modular C# systems. I am here to bring Lead-Level Engineering to your project. Fast. Reliable. Professional.

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