Je vais optimiser les performances de votre jeu Unity et réduire le lag


À propos de ce service
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Lag nuit à la rétention et aux revenus. Si votre jeu Unity lag ou baisse en FPS, les joueurs quittent.
Je suis un Senior Unity Engineer et spécialiste en performance. J’ai optimisé avec succès Rolling Race et Pack The House pour qu’ils tournent à 60 FPS sur des appareils peu puissants.
Je ne me contente pas de deviner. J’utilise le Unity Profiler, le Frame Debugger et l’Memory Analyzer pour rendre votre jeu plus rapide de manière scientifique.
Ce que j’optimise :
- Architecture du code : Réduction des pics de Garbage Collection (GC) et des goulets d’étranglement CPU.
- Pipeline graphique : Réduction des Draw Calls, des SetPass Calls, et optimisation des Shaders/Textures.
- Gestion de la mémoire : Correction des fuites de mémoire pour éviter les crashs sur les anciens appareils.
- Temps de chargement : Mise en place d’Addressables et chargement efficace des assets.
Pourquoi engager un Lead Engineer ?
- J’ai optimisé des jeux pour plus de 10 millions de joueurs dans le monde.
- Je comprends l’équilibre entre qualité visuelle et performance.
- Je fournis un rapport « Avant vs Après ».
️VEUILLEZ ME CONTACTER EN PREMIER
Chaque projet est différent. Envoyez-moi votre APK et vos données du Profiler pour que je puisse évaluer la portée.
Découvrez Aftab Uddin
Senior Unity Engineer with experience at 470M Download Studio
- DeBangladesh
- Membre depuisfévr. 2026
- Temps de réponse moy.11 jours
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Bengali, Anglais
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FAQ
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De quoi avez-vous besoin pour commencer ?
J'ai besoin du code source de votre projet Unity (fichier Zip ou accès Git Repo)

