Je vais développer des jeux mobiles Unity 2d 3d pour android et ios

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Muhammad Afzaal
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur de jeux Unity dont les jeux sont réellement joués par les gens ?


Je suis développeur Unity et chef de projet derrière des jeux mobiles avec plus de 10 millions de téléchargements sur Google Play. Je crée des jeux complets, soignés, pour Android et iOS, pas des prototypes à moitié finis qui ne sortent jamais.


Ce que je développe :

- Jeux mobiles Unity complets (2D & 3D) pour Android et iOS

- Gameplay basé sur la physique réelle : course, cascades, puzzle, arcade et casual

- Code C# propre, optimisé et fluide même sur des appareils peu puissants

- Publicités et achats intégrés (IAP) prêts à monétiser

- Intégration multijoueur pour jouer en ligne

- Publication sur Play Store + fiche optimisée pour l’ASO


Pourquoi travailler avec moi :

- Plusieurs titres dépassant 10 millions de téléchargements

- Chef de projet pour des jeux complets, de la conception à la sortie

- Délais honnêtes, communication claire, pas de disparition en cours de projet


Du prototype rapide à un jeu entièrement prêt à être publié, vous obtenez un produit réel et fonctionnel, pas une excuse.


Vous êtes nouveau ici ? Contactez-moi d’abord avec votre idée de jeu et votre budget. Je vous dirai honnêtement ce qui est réaliste avant de passer commande.

Découvrez Muhammad Afzaal

Muhammad Afzaal

Senior Unity Game Developer, Gameplay and Systems Programming

  • DePakistan
  • Membre depuissept. 2021
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Senior Unity Developer, 7+ years building 2D and 3D games for Android, Amazon Fire TV, WebGL, and PC. I engineer the hard parts: gameplay mechanics, multiplayer, AI and pathfinding, and the optimization that keeps games smooth on low-end and TV hardware. My work spans racing, runner, simulation, action, casual, and puzzle titles, from prototypes to fully shipped, monetized games. My R&D background means I build custom systems, not off-the-shelf code, plus production-ready, version-controlled C# you can build on. Send me your project and I'll tell you honestly what it takes to ship it.

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