Je vais créer un contrôleur de personnage 2D personnalisé pour votre jeu

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Aggelos Kwn
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À propos de ce service

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Vous cherchez un contrôleur de personnage réactif et personnalisable pour votre jeu Unity 2D ?

Je vais concevoir un contrôleur de personnage 2D personnalisé adapté à votre jeu et aux mécaniques dont vous avez besoin.

MOUVEMENT DE BASE

Marche & course

Saut

Accélération/décélération fluide (selon votre préférence)

Flip du personnage

Détection du sol

MOUVEMENT STANDARD + ANIMATION

Tout ce qui est dans Basic, plus :

Configuration de l’Animator

Animations d’attente, marche et course

Animations de saut et de chute

Transitions d’animation

(Si vous n’avez pas vos propres animations, j’utiliserai des prototypes que vous pourrez changer plus tard)

MOUVEMENT + ANIMATION + COMBAT PREMIUM

Tout ce qui est dans Standard, plus :

Système d’attaque

Hitboxes

Détection de dégâts

Animations de combat

Valeurs de combat personnalisables


Des mécaniques supplémentaires comme le dash, le saut contre un mur, la hauteur de saut variable, le glissement et plus encore peuvent être discutées selon votre projet. (Tout type de pack)

Je me concentre sur un gameplay propre, réactif et un code C# personnalisable.

Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse comprendre votre jeu, les mécaniques souhaitées et la configuration de votre projet existant.

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Aggelos Kwn

GameDev, Musician

  • DeGrèce
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Grec, Anglais
Hi! I'm a game developer and musician passionate about creating games and music. 🎮 I work with Unity 2D, specializing in character controllers, movement systems, combat mechanics, animation systems, and custom gameplay features. 🎸 I'm also a guitarist focused on rock, grunge, punk, and alternative music, inspired by bands like Nirvana, Alice in Chains, Green Day, and Muse. I can help with guitar recordings, riffs, tones, tabs, and other music projects. Whether you're building a game or working on music, feel free to message me!

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