Je vais créer un contrôleur de personnage 2D personnalisé pour votre jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un contrôleur de personnage réactif et personnalisable pour votre jeu Unity 2D ?
Je vais concevoir un contrôleur de personnage 2D personnalisé adapté à votre jeu et aux mécaniques dont vous avez besoin.
MOUVEMENT DE BASE
Marche & course
Saut
Accélération/décélération fluide (selon votre préférence)
Flip du personnage
Détection du sol
MOUVEMENT STANDARD + ANIMATION
Tout ce qui est dans Basic, plus :
Configuration de l’Animator
Animations d’attente, marche et course
Animations de saut et de chute
Transitions d’animation
(Si vous n’avez pas vos propres animations, j’utiliserai des prototypes que vous pourrez changer plus tard)
MOUVEMENT + ANIMATION + COMBAT PREMIUM
Tout ce qui est dans Standard, plus :
Système d’attaque
Hitboxes
Détection de dégâts
Animations de combat
Valeurs de combat personnalisables
Des mécaniques supplémentaires comme le dash, le saut contre un mur, la hauteur de saut variable, le glissement et plus encore peuvent être discutées selon votre projet. (Tout type de pack)
Je me concentre sur un gameplay propre, réactif et un code C# personnalisable.
Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse comprendre votre jeu, les mécaniques souhaitées et la configuration de votre projet existant.
Découvrez Aggelos Kwn
GameDev, Musician
- DeGrèce
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Grec, Anglais
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