Je vais créer des ressources et des accessoires de jeu en 3D


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À propos de ce service
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Assets de jeu 3D professionnels pour Unity & Unreal
Vous cherchez des assets de jeu 3D de haute qualité, optimisés et prêts pour votre jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je crée des assets, accessoires et environnements 3D personnalisés pour les développeurs indépendants, studios et entreprises. Chaque asset est conçu avec une topologie propre, des performances optimisées et des textures de haute qualité, ce qui le rend compatible avec Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs de jeu.
Ce que je peux créer :
- Assets de jeu 3D
- Accessoires de jeu
- Assets d’environnement
- Bâtiments & structures
- Mobilier & assets d’intérieur
- Véhicules
- Armes & équipements
- Assets nature (arbres, rochers, plantes)
- Assets Low Poly
- Assets stylisés
- Assets PBR texturés
- Kits d’environnement modulaires
Ce que vous recevrez :
- Modèles 3D de haute qualité
- UV mapping propre
- Maillages optimisés pour les jeux
- Textures PBR (si nécessaire)
- Fichiers FBX, OBJ, BLEND ou autres formats demandés
- Fichiers sources
- Communication rapide et livraison fiable
Que vous ayez besoin d’un seul accessoire ou d’un environnement complet, je me concentre sur la création d’assets qui ont fière allure et qui fonctionnent bien en temps réel dans les jeux.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins et choisir le meilleur package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
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Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels types d’assets 3D pour le jeu créez-vous ?
Je crée des assets de jeu 3D personnalisés, y compris accessoires, environnements, bâtiments, mobilier, véhicules, armes, assets nature, kits modulaires et autres modèles prêts pour le jeu sur mobile, PC, console et WebGL.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Mes assets sont compatibles avec Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs de jeu. Je peux livrer en FBX, OBJ, BLEND et autres formats demandés.
Les assets sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Chaque asset est créé avec une topologie propre, un nombre de polygones optimisé, un UV mapping correct et des textures efficaces pour assurer de bonnes performances en temps réel.
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Absolument. Je peux créer des assets stylisés, low-poly, réalistes ou PBR qui correspondent au style visuel existant de votre jeu. Fournissez simplement des références ou des concepts artistiques.
Vais-je recevoir les fichiers sources ?
Oui. Les fichiers sources peuvent être inclus selon le package choisi. Si vous avez un format spécifique en tête, faites-le moi savoir avant de commander.
Créez-vous des environnements complets ?
Oui. Je peux créer des environnements modulaires, des scènes intérieures et extérieures, des accessoires de niveau et des packs d’environnement complets adaptés à Unity et Unreal Engine.
Pouvez-vous utiliser mon concept art ou mes images de référence ?
Oui. Je peux modéliser des assets à partir de vos croquis, concepts, images de référence ou descriptions détaillées.
Proposez-vous des commandes personnalisées ?
Oui. Si votre projet nécessite plusieurs assets, un pack complet ou un travail continu, envoyez-moi un message et je préparerai une offre personnalisée adaptée à vos besoins.
De quelles informations avez-vous besoin avant de commencer ?
Fournissez des images de référence, le style artistique souhaité, les dimensions ou l’échelle, la plateforme cible, le format de fichier préféré et toute exigence technique.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de commander ?
Chaque projet d’asset de jeu est unique. Me contacter en premier nous permet de discuter de vos besoins, du calendrier et du prix afin que je puisse recommander le meilleur package et assurer une livraison précise.
