Je créerai des environnements de jeu 3D et des scènes low poly sous Unity


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À propos de ce service
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Vous cherchez un environnement de jeu 3D professionnel pour Unity ou Unreal Engine ?
Bienvenue chez Smiley Pixel Studio !
Avec plus de 6 ans d'expérience dans le développement de jeux Unity et une équipe dédiée d'artistes 3D, nous créons des environnements de jeu 3D de haute qualité, des scènes low poly et des niveaux de jeu stylisés pour les jeux mobiles, PC et WebGL.
Nos services :
- Conception d'environnements de jeu 3D
- Scènes 3D low poly et stylisées
- Conception de niveaux Unity 3D et configuration d'environnement
- forêts, villages, villes, îles et paysages
- Environnements de jeu intérieurs et extérieurs
- Terrain personnalisé, bâtiments, végétation et accessoires
- Textures, matériaux et éclairage
- Environnements 3D prêts pour le jeu et optimisés
Nos forfaits :
- Basic (45 $) : Petite scène jusqu'à 20 m x 20 m
- Standard (95 $) : Scène moyenne jusqu'à 50 m x 50 m
- Premium (195 $) : Grande scène jusqu'à 100 m x 100 m
Pourquoi nous choisir ?
- Développeurs Unity et artistes 3D expérimentés
- Livraison rapide et tarifs compétitifs
- Actifs optimisés pour les jeux en temps réel
- Qualité professionnelle et support fiable
Contactez-nous avant de commander pour discuter de votre environnement, de vos références et de vos exigences.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
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FAQ
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Quels types d’environnements 3D pouvez-vous créer ?
Nous créons des environnements 3D low poly et stylisés, comprenant forêts, villages, villes, îles, fermes, paysages, intérieurs et niveaux de jeu personnalisés pour Unity et Unreal Engine.
L’environnement 3D sera-t-il prêt à l’emploi dans Unity ?
Oui ! Nous livrons des environnements 3D optimisés et prêts au jeu avec textures, matériaux et éclairage. La mise en place de la scène Unity est incluse dans nos forfaits Standard et Premium.
Pouvez-vous créer des environnements basés sur mes références ?
Oui ! Nous pouvons créer des environnements 3D low poly ou stylisés personnalisés à partir de vos images de référence, esquisses, concepts ou exigences du jeu.
Qu'est-ce qui est inclus dans chaque forfait?
Basic (45 $) : petite scène jusqu’à 25m x 25m. Standard (95 $) : scène moyenne jusqu’à 50m x 50m avec mise en place Unity. Premium (195 $) : grande scène jusqu’à 100m x 100m avec mise en place Unity. Tous les forfaits incluent accessoires, textures et éclairage dans le cadre convenu.
Fournissez-vous des fichiers sources Blender ou Unity ?
Oui ! Les fichiers sources éditables sont inclus dans nos forfaits Standard et Premium. Les acheteurs du forfait Basic peuvent demander les fichiers sources en option.
Vos environnements sont-ils optimisés pour les jeux mobiles et WebGL ?
Oui ! Nous créons des environnements low-poly et performants pour mobile, PC et WebGL. Les exigences d’optimisation et les objectifs de performance doivent être discutés avant la commande.
Pouvez-vous créer des environnements de jeu 3D réalistes ?
Oui ! Notre cœur de métier est les environnements low poly et stylisés, mais nous pouvons également créer des environnements 3D réalistes. Contactez-nous pour un devis personnalisé.
Pouvez-vous créer des environnements plus grands que votre forfait Premium ?
Absolument ! Nous pouvons créer des mondes de jeu plus vastes, plusieurs niveaux et des environnements sur mesure. Contactez-nous avec vos exigences pour une offre personnalisée.
Créez-vous des modèles et accessoires 3D personnalisés pour les environnements ?
Oui ! Nous créons des bâtiments, meubles, arbres, rochers, routes et autres accessoires d’environnement sur mesure. Le nombre et la complexité des assets personnalisés dépendent du forfait choisi.
De quoi avez-vous besoin de moi pour commencer à travailler ?
Veuillez fournir votre concept de jeu, le style d’environnement, des images de référence, l engine souhaité, la taille approximative de la scène et toute exigence spécifique.

