Je concevrai une interface utilisateur et une expérience utilisateur professionnelles pour jeux


Level 1
À propos de ce service
Traduction automatique
Conception professionnelle d'interface utilisateur et d'UX pour jeux mobiles, PC et web
Vous cherchez une interface moderne, attrayante et facile à utiliser pour votre projet ? Vous êtes au bon endroit !
Je conçois des interfaces utilisateur/UX professionnelles qui améliorent l'expérience du joueur tout en s'harmonisant avec le style artistique de votre jeu. Que vous créiez un jeu casual, hyper-casual, puzzle, RPG, simulation, stratégie ou action, je fournirai des interfaces soignées, esthétiques et faciles à mettre en œuvre.
Voici ce que je peux concevoir :
- Menu principal
- HUD (affichage tête haute)
- Boutique & magasin
- Inventaire
- Paramètres
- Menu pause
- Récompenses quotidiennes
- Sélection de niveau
- Écrans de victoire/défaite
- Écrans de chargement
- Popups & dialogues
- Boutons, icônes & panneaux
- Kit UI complet
Idéal pour :
- Unity
- Unreal Engine
- Godot
- Jeux mobiles
- Jeux PC
- Jeux web
Ce que vous recevrez :
- UI personnalisée adaptée à votre jeu
- UX claire et intuitive
- Designs de haute qualité et bien organisés
- Assets PNG
- Fichiers sources modifiables (Figma/PSD selon le package choisi)
- Communication rapide et livraison fiable
Je me concentre sur la création d'interfaces de jeu qui non seulement ont une belle apparence, mais aussi améliorent l'utilisabilité et offrent aux joueurs une expérience fluide et agréable.
Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins pour le projet,
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ahad Javed
Unity Game Developer 2D and 3D Mobile Games
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Ourdou, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quels types d'UI de jeu concevez-vous ?
Je conçois des UI pour jeux mobiles, PC, WebGL et consoles, comprenant menus principaux, HUD, boutiques, inventaires, paramètres, popups, écrans de récompenses, écrans de chargement, écrans de fin de jeu et kits UI complets.
Quels moteurs de jeu prenez-vous en charge ?
Mes designs conviennent pour Unity, Unreal Engine, Godot et autres moteurs de jeu. Je fournis des assets organisés, faciles à implémenter pour les développeurs.
Pouvez-vous adapter le style artistique de mon jeu ?
Oui. Je peux concevoir une UI qui correspond à l'art existant de votre jeu, qu'il soit casual, stylisé, cartoon, low-poly, réaliste, fantasy, sci-fi ou tout autre style visuel.
Quels logiciels utilisez-vous pour le design UI ?
J'utilise principalement Figma, Adobe Photoshop et Adobe Illustrator, selon les besoins du projet. Les fichiers sources sont inclus selon le package choisi.
Fournissez-vous des fichiers sources modifiables ?
Oui. Je peux fournir des fichiers sources entièrement organisés et modifiables (comme Figma ou PSD) ainsi que des assets PNG exportés.
Pouvez-vous redessiner ou améliorer mon UI de jeu existant ?
Absolument. Je peux moderniser votre UI actuelle, améliorer l'utilisabilité, renforcer le style visuel et créer une expérience plus engageante pour le joueur tout en conservant l'identité de votre jeu.
Créez-vous des icônes et boutons personnalisés ?
Oui. Je conçois des boutons, icônes, panneaux, popups, badges et autres éléments UI pour correspondre au thème de votre jeu et assurer une cohérence visuelle.
De quoi avez-vous besoin avant de démarrer le projet ?
Veuillez fournir le concept de votre jeu, des images de référence, le style artistique préféré, la plateforme cible, la résolution d'écran, les écrans nécessaires, le logo (si disponible) et toute préférence de branding ou de couleur.
Pouvez-vous concevoir une UI complète pour mon jeu ?
Oui. Je peux créer un système UI complet, incluant tous les menus, HUD, écrans de boutique, inventaire, paramètres, écrans de récompenses et composants UI réutilisables pour l'ensemble de votre jeu.
Pourquoi devrais-je vous contacter avant de passer une commande ?
Chaque jeu a des exigences uniques. Me contacter d'abord permet de discuter de la portée du projet, du style artistique, des écrans nécessaires, du calendrier et du budget afin que je puisse recommander le meilleur package et assurer un processus de développement fluide.
