Je vais créer des personnages, créatures et animaux stylisés lowpoly pour mobile en 3D

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Ahad M

Level 1

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À propos de ce service

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Vous cherchez des personnages, créatures ou animaux stylisés en 3D de haute qualité pour votre jeu mobile ?

Vous êtes au bon endroit.

Je vais créer des personnages, créatures et animaux stylisés en low poly, optimisés pour les jeux mobiles, indépendants et projets de jeux casual ou cosy. Que vous ayez besoin d’animaux de ferme mignons, de créatures fantastiques, de personnages en style cartoon ou de PNJ prêts pour le jeu, je peux donner vie à vos idées avec une topologie propre et des performances optimisées.

Ce que vous pouvez attendre :

Des designs stylisés et visuellement attrayants

Une optimisation low poly pour la performance mobile

Une topologie et des UV propres

Des modèles prêts pour Unity ou Unreal Engine

Des textures peintes à la main ou stylisées

Des fichiers FBX, OBJ, Blend ou Maya

Une communication professionnelle et une livraison fiable

Je peux créer :

Des animaux et créatures

Des personnages cartoon et stylisés

Des assets pour jeux de ferme et cosy

Des créatures et monstres fantastiques

Des PNJ pour jeux mobiles et indépendants

Pourquoi me choisir ?

5 ans d’expérience en art de jeu professionnel

Expérience en tant que Lead 3D Artist

Bonne compréhension des pipelines de jeu et de l’optimisation

Accent sur la qualité, la lisibilité et la performance

Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins, du style artistique et de la portée du projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ahad M

Top 3d Artist for characters, environments and animations

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Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuismai 2018
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Anglais, Ourdou
Lead 3D Character Artist with 10+ years of experience creating stylized and game-ready characters for animation and real-time games. Skilled in topology, rig-friendly modeling, texturing, and production pipelines using Maya, ZBrush, and Substance Painter.

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