Je vais créer et importer des modèles de joueurs personnalisés, une carte g mod pour garrys mod gmod

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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue dans mon service


Arrêtez de vous contenter de modèles de personnages avec des doigts cassés et une physique déplorable !


Je suis spécialiste en tant qu'artiste technique 3D pour personnages. Je me concentre sur le rigging et le portage de personnages de haute qualité pour Garry's Mod. Que vous ayez un modèle provenant de VRChat, Blender ou d’un autre jeu, je m’assurerai qu’il fonctionne parfaitement et qu’il soit optimisé pour votre serveur GMod.


Ce que je propose :

  • Rigging parfait : Pose complète des doigts, position des orteils, et peinture de poids précise.
  • Fonctionnalités standard : mains du viewmodel (C_Arms), hitboxes pour TTT/Combat, et ragdolls physiques
  • Suivi des yeux et du visage : Mouvement des yeux fonctionnel et synchronisation des lèvres (si le modèle le supporte)
  • Jigglebones : Mouvement dynamique pour les cheveux, capes ou accessoires
  • Optimisation des textures : configuration VMT/VTF de haute qualité avec shading phong pour un rendu professionnel


Pourquoi me choisir :

  • Je ne fais pas simplement du "auto rig". Je peins manuellement les poids pour éviter tout étirement de mesh lors des animations. Mes modèles sont prêts à servir et sans lag.


NOTE : Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins et effectuer les vérifications nécessaires. Les détails seront fournis après votre prise de contact.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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ibrahim

3Dmodeling

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
Hello! I’m a skilled 3D artist specializing in custom VRChat avatars and 3D character modeling. I create optimized, high-quality avatars with PhysBones, toggles, facial expressions, and full-body compatibility.

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