Je vais créer des modèles 3D lowpoly pour les jeux


À propos de ce service
Traduction automatique
Modèles 3D low-poly précis, conçus pour de véritables moteurs.
Je modélise des assets de jeu low-poly, des accessoires, des personnages et des éléments d’environnement, conçus avec une topologie exacte et une géométrie propre dès le premier vertex. Pas de formes approximatives, pas de flux de bords bâclé. Chaque maillage est réalisé selon les spécifications : échelle correcte, pivot précis, nombre de polygones adapté, prêt à être importé directement dans Unity ou Unreal.
J’ai livré mon propre jeu mobile développé avec Unity, donc je modélise avec la même précision qu’un dessin d’ingénierie, et je sais ce dont un moteur a réellement besoin à l’importation.
Ce que vous obtenez :
- Une topologie exacte, prête pour le jeu (pas de n-gons, pas de polygones inutiles)
- Une échelle et des points d’ancrage corrects, vérifiés avant livraison
- Un dépliage UV propre, prêt pour la texture
- Export en GLB/OBJ
- Une communication claire, sans ghosting en cours de commande
Envoyez votre référence et le nombre de polygones souhaité. Vous recevrez un modèle conforme à ces spécifications !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ahmad A
Mechanical Engineer
- DePakistan
- Membre depuisoct. 2019
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 années
Langues
Ourdou, Anglais, Arabe
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