Je vais développer un jeu multijoueur Unity évolutif avec photon pun2

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Ahmed Elnour
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À propos de ce service

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Les problèmes de jitter réseau, de désynchronisation d’état et de latence élevée sont les principaux obstacles aux projets multijoueur. Je vais vous construire un cadre multijoueur robuste, sans lag, et évolutif.


Je suis un développeur senior spécialisé dans Photon PUN2, avec une expertise dans la partie technique du réseau que la plupart des généralistes ignorent. Je m’assure que l’état de votre jeu est synchronisé avec précision sur tous les clients, que vous créiez un jeu de tir rapide ou un jeu de stratégie au tour par tour.

Livrables multijoueur :

  • Systèmes de matchmaking et de lobby solides
  • Synchronisation en temps réel de l’état (positions, santé, inventaire)
  • Compensation du jitter réseau à faible latence
  • Intégration backend pour les données des joueurs
  • Logiciel anti-triche sécurisé et logique d’autorité serveur

Arrêtez de lutter contre les erreurs "Tentative de rejoindre la salle...". Cliquez sur le bouton contact maintenant pour discuter de votre solution réseau personnalisée.

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Ahmed Elnour

Give me a name, and I'll develop your game

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  • DeÉmirats Arabes Unis
  • Membre depuisavr. 2023
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    Arabe, Anglais
Senior Game Developer with 5+ years of experience architecting scalable gameplay systems, multiplayer games, and AR solutions. I bridge the gap between complex engineering and production efficiency through custom tooling and process automation. I'm always challenging myself to explore new things and push the boundaries of my knowledge and the technologies I use. and I want to share my work with the world and be an inspiration to others My approach is simple: I either know how to do the mission, or I'll learn it on the way.

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