je concevrai des environnements 3D pour des jeux mobiles

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Ahmed A
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À propos de ce service

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Vous cherchez un environnement 3D professionnel pour votre jeu mobile ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis artiste 3D spécialisé dans les environnements 3D personnalisés utilisant Blender et Unreal Engine 5. Je crée des environnements visuellement attractifs et adaptés aux mobiles, conçus selon le style et les exigences de votre jeu.


Ce que je propose :

  • Environnements 3D pour jeux mobiles
  • Environnements low-poly et stylisés
  • Modélisation 3D personnalisée, accessoires et assets
  • Conception intérieure, extérieure, paysage et terrain
  • Matériaux, texturing et éclairage
  • Conception de niveaux et composition des scènes
  • Optimisation de l’environnement selon les besoins du projet


Pourquoi me choisir ?

Je combine créativité, souci du détail et connaissance du game design pour donner vie à vos idées. Des scènes simples low-poly à des niveaux de jeu détaillés, je travaille selon votre concept et vos références.


Comment ça fonctionne :

  • Partagez votre concept et vos références.
  • Discutez de l’étendue et des exigences.
  • Je créerai votre environnement.
  • Recevez les fichiers finaux conformes à l’accord.


Veuillez me contacter avant de commander afin que nous puissions discuter de votre projet, confirmer les exigences et choisir le bon package.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

5,0(3)
  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2025
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    Anglais, Ourdou, Allemand
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

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