Je vais créer un environnement 3D dans Blender ou Unreal Engine 5

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Ahmed A
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À propos de ce service

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Salutations ! Cherchez-vous un environnement 3D pour votre jeu, une animation 3D ou un projet cinématique ? Vous êtes au bon endroit !


Je suis Ahmed Abdul Salam, diplômé en conception et production de jeux et fort de 5 années d'expérience dans la création d'environnements 3D. Mes outils principaux sont Blender pour le modellage et Unreal Engine pour la création d'environnements.


Ce que je propose :

  • Environnements 3D ou environnement de jeu 3D
  • Environnements réalistes, stylisés, fantasy, science-fiction, horror, urbains et naturels
  • Modélisation d’environnement, modélisation 3D, terrain, accessoires et composition de scène
  • Conception de niveaux, éclairage, matériaux et design d’environnement
  • Scènes prêtes pour le jeu et actifs optimisés lorsque nécessaire
  • Fichiers Blender ou scènes Unreal Engine 5 selon vos besoins


Je me concentre sur la composition, le détail, l’échelle et la direction visuelle de votre projet. Que vous ayez besoin d’un environnement de jeu complet, d’une scène cinématographique ou d’un environnement 3D personnalisé, je peux le construire autour de vos références et de vos spécifications.


Veuillez m’envoyer un message avant de commander afin que je puisse comprendre votre projet et proposer le bon pack.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ahmed A

Ahmed A

3D Environment Artist for Games and Animation

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  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
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    Anglais, Ourdou, Allemand
Hi, Welcome to my profile. I’m Ahmed Abdul Salam, a professional 3D Game Artist and 3D Environment Artist with 5 years of experience creating realistic and stylized 3D environments, 3D game environments, game-ready assets, and immersive worlds. I specialize in 3D Environment Art, Level Design, modular environments, and game assets using Blender, Unreal Engine 5, and Substance Painter. I also work with a team of 10+ artists to deliver optimized game art with clean topology, strong composition, and realistic lighting. Production-quality 3D art with exceptional detail and realism and quality.

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