Je vais créer un environnement 3D dans Blender ou Unreal Engine 5

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Ahmed A
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À propos de ce service

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Bonjour ! Bienvenue sur mon service, cherchez-vous un environnement 3D impressionnant pour votre jeu ou projet animation 3D ? Je conçois et crée des scènes immersives dans Blender ou Unreal Engine 5 parfaites pour les jeux, animation 3D, rendus cinématographiques et projets en temps réel.


Ce que vous obtenez :

  • Environnement 3D personnalisé pour jeux ou animation 3D
  • Conception d’un environnement réaliste ou stylisé
  • Conception de niveau, agencement et composition de scène
  • Modélisation et texturing dans Blender
  • Assemblage de scène et éclairage dans Unreal Engine 5
  • Environnement 3D prêt pour le jeu, utilisable en cinématique et gameplay
  • Assets optimisés pour les pipelines de jeux et animation 3D


Styles disponibles : Fantaisie · Science-fiction · Médiéval · Horreur · Stylisé · Réaliste


Pourquoi me choisir ?

  • Environnements conçus pour les jeux et productions animation 3D
  • Solide level design pour immersion et narration
  • Réaliste ou stylisé, selon votre préférence
  • Livré dans Blender ou Unreal Engine 5


Contactez-moi avant de commander pour discuter de votre projet !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Allemand
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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