Je vais créer des environnements 3D pour les jeux mobiles

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Ahmed A
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un environnement 3D de haute qualité et optimisé pour votre jeu mobile ? Vous êtes au bon endroit.


Je suis Ahmed, un artiste 3D professionnel diplômé en Game Design & Production. Je me spécialise dans la création d’actifs d’environnement 3D optimisés pour les jeux mobiles en utilisant les workflows d’Unreal Engine, une optimisation efficace des niveaux et une production d’actifs propre.


Je crée des environnements visuellement attrayants avec de bonnes performances pour les projets Android, iOS, Unity et Unreal Engine. Que vous ayez besoin de scènes stylisées, réalistes, fantasy, science-fiction ou low-poly, je peux concevoir un environnement 3D complet adapté à votre jeu.


Ce que vous obtiendrez :

  • Environnement de jeu 3D prêt pour mobile
  • Topologie optimisée et UV propres
  • Éclairage, texturing et shading de haute qualité
  • Conception de niveau professionnelle et composition de scène
  • Fichiers FBX/OBJ pour Unity et Unreal Engine
  • Rendus cinématographiques et animation 3D en option


Parfait pour :

  • Jeux indépendants
  • Jeux hyper-casual
  • RPG
  • Jeux de puzzle
  • Prototypes de jeux mobiles


Workflow :

  1. Partager références et détails du projet
  2. Approbation du blocage et de la conception de niveau
  3. Production complète de l’environnement
  4. Livraison finale optimisée


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de vos besoins.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Ahmed A

Ahmed A

3D Animation Expert and Game Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisjuil. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Ourdou, Allemand
3D Game Artist | Level Design | 3D Environment | Unreal Engine | Blender | 3D Modeling Greetings, I’m Ahmed Abdul Salam, a Game Artist with a degree in Game Design and Production. I specialize in creating realistic 3D game environments, level design, and game-ready 3D models using Unreal Engine and Blender. My expertise includes environment art, optimized assets, realistic scenes, and character sculpting for games. I focus on immersive world building, strong composition, and detailed environment storytelling for modern game projects.

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