Je vais vous apprendre Unity et le développement de jeux en c sharp en tête-à-tête

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Ahmed F
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À propos de ce service

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Vous souhaitez apprendre Unity correctement, par quelqu’un qui en fait son métier ?


J’ai enseigné Unity 2D, 3D et XR ainsi que C# à l’Université de Hertfordshire pendant un an et demi, et je donne actuellement des cours de développement logiciel à iSchool. Par ailleurs, je réalise des projets Unity pour des clients — ce que j’enseigne est ce qui tient réellement en production, pas seulement ce qui fonctionne dans un tutoriel.


CE QUE NOUS POUVONS ABORDER


Les fondamentaux de C# pour le développement de jeux — les parties qui comptent vraiment dans Unity

Unity 2D et 3D : scènes, prefabs, physique, animation, UI

Développement XR et VR avec OpenXR et le XR Interaction Toolkit

Architecture propre — design patterns, machines à états, code basé sur les événements, pourquoi votre projet devient un spaghetti et comment y remédier

Profilage et optimisation des performances

Revue de code de votre propre projet, avec des retours concrets


COMMENT ÇA SE PASSE


Sessions en direct en tête-à-tête via partage d’écran, à votre rythme. Apportez vos questions, votre projet, ou suivez un parcours structuré si vous préférez que je définisse la direction. Les sessions sont enregistrées pour vous.

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Ahmed F

Unity Developer

  • DeÉgypte
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Arabe, Anglais
Unity developer with 3+ years building VR training simulations and 2D/3D games for clients — not just prototypes. I've delivered Basic Life Support medical training in VR, an immersive VR physics lab for hands-on science learning, and a configurable mini-game platform clients can fully reskin. I also teach Unity and C# at university level, so I explain technical trade-offs clearly to non-developers. Specialties: OpenXR, XR Interaction Toolkit, Meta XR SDK, Meta Quest builds, CPU/GPU profiling, and clean reusable architecture.

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