Je vais créer des modélisations 3D de surface dure de haute qualité et visualisation de produits


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle 3D de haute fidélité prêt pour la commercialisation de produits ou les effets visuels cinématographiques ?
En tant que généraliste 3D spécialisé, je fournis des assets Hard Surface optimisés et prêts pour la production qui respectent les normes strictes des industries des effets visuels et de la visualisation de produits. Je transforme des concepts d’ingénierie complexes en réalités 3D visuellement attrayantes, en mettant l’accent sur la précision technique et la qualité esthétique.
Je suis spécialisé dans la modélisation d’électronique grand public (comme les smartphones et casques audio), de machines industrielles et de pièces mécaniques complexes.
2. Mon flux de travail principal et garantie technique
Je propose un flux de travail complet de A à Z pour assurer la conformité technique et des résultats visuels supérieurs :
- Modélisation Hard Surface de haute qualité : Utilisation d’outils leaders comme Autodesk Maya et Blender, je garantis une topologie propre, sans erreur, adaptée au Sub-Division et au lissage complexe.
- Topologie optimisée et propre : Tous les modèles sont optimisés (Low-Poly/Optimisé) pour conserver un maximum de détails visuels tout en assurant une performance optimale pour les visualiseurs Web (par exemple Three.js) et les moteurs de jeu. Je maintiens le nombre de polygones en dessous de 50K pour les assets en temps réel.
- Développement d’aspect photo-réaliste (PBR) : Texturage avancé PBR effectué
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Ahmed
I create realistic 3D Product animations that boost your sales
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FAQ
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Fournissez-vous le fichier source ?
Oui, le fichier source modifiable (fichier Blender ou Maya) est inclus dans tous les packages pour vous garantir la pleine propriété et flexibilité.
Quel est le nombre maximum de polygones pour le modèle ?
Je privilégie l’optimisation. Je m’efforce de maintenir le nombre de polygones aussi bas que possible tout en conservant le niveau de détail visuel nécessaire pour le produit.
Pouvez-vous livrer le modèle en format GLTF/GLB pour les customizers web ?
Absolument. J’ai une expérience spécialisée dans l’optimisation et l’exportation d’assets spécifiquement en format GLTF/GLB pour les visualiseurs web en temps réel comme Three.js.
Qu’est-ce que le texturage PBR ?
Le PBR (Physically Based Rendering) est la méthode standard que j’utilise pour garantir que les matériaux paraissent physiquement corrects et réalistes sous n’importe quelle condition d’éclairage.
Pouvez-vous aider avec la 'Conception pour la fabrication' ?
Oui, je peux fournir un modèle optimisé pour la précision de fabrication (disponible en option supplémentaire Gig).

