Je vais faire le rig d’un personnage 3d dans maya pour unreal, Unity ou animation

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Ahmed A
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À propos de ce service

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Je crée des rigs de personnages professionnels, adaptés à l’animation, exclusivement dans Autodesk Maya pour l’animation, le cinéma et le développement de jeux. Chaque rig est conçu avec des hiérarchies propres, des contrôles intuitifs et une organisation claire, facilitant l’animation et l’exportation vers votre pipeline de production.

Je peux faire le rig de :

  • Personnages humains
  • Personnages stylisés
  • Personnages réalistes
  • Créatures et monstres
  • Quadrupèdes
  • Accessoires et objets mécaniques
  • Véhicules
  • Et plus encore

Compatible avec :

  • Autodesk Maya
  • Unreal Engine 4
  • Unreal Engine 5
  • Unity

Ce dont j’ai besoin de votre part :

  • Une description détaillée de votre projet
  • Votre modèle de personnage en FBX ou OBJ
  • Tout besoin spécifique en rigging ou fichiers de référence (si applicable)

Fonctionnalités du rig :

  • Rig bipède, quadrupède, créature, véhicule ou personnalisé
  • Systèmes IK/FK (bras et jambes)
  • Switch IK/FK
  • Configuration avancée de la colonne vertébrale
  • Contrôles des doigts
  • Rotation du pied et attributs personnalisés
  • Contrôles d’étirement (si nécessaire)
  • Rig facial (basé sur des joints ou des blend shapes) (optionnel)
  • Outliner propre et hiérarchie organisée
  • Contrôles adaptés à l’animation
  • Compatible motion capture (Mocap)
  • Prêt pour l’animation et l’export vers Unreal Engine et Unity

Mon processus de travail :

  1. Vérifier le modèle et la topologie
  2. Préparer et organiser la géométrie
  3. Construire un rig propre et efficace

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Ahmed A

Professional 3d Rigger with over 10 years of Experience

5,0(70)
  • DePakistan
  • Membre depuisfévr. 2020
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Hey, I’m Ahmed, a professional 3D Rigging Artist with 70+ completed Fiverr orders and 5-star ratings. I specialize in creating production-ready rigs for characters, creatures, props, and game-ready assets, with additional experience in 3D modeling. With experience working on multiple animated feature films and animated series, I build reliable, animator-friendly rigs featuring clean deformations, intuitive controls, and organized setups. If you're looking for a professional artist who understands both modeling and rigging, let's connect. Drop me a message, and let's get your models rigged!

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