Je vais écrire un document de conception de jeu professionnel gdd

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Ahsin M

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À propos de ce service

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Bonjour, je suis Ahsin Memon, fondateur de Frameless Games. Je suis un concepteur de jeux indépendant et développeur 3D avec plus de 5 ans d'expérience commerciale dans la création de jeux, démos et prototypes sur Unity, Unreal et Blender. Je rédige des documents de conception de jeux pratiques et faciles à comprendre, qui aident les développeurs solo, les équipes et les éditeurs à comprendre exactement ce qu'il faut construire, pourquoi le faire et comment le livrer.


Ce que vous obtiendrez avec cette prestation :

  • Un document de conception de jeu propre, lisible et structuré, adapté à votre idée.
  • Une conception qui équilibre vision créative, faisabilité technique et contrôle du scope.
  • Des sections prêtes à l'emploi pour les assets et leur implémentation, afin que programmeurs, artistes et producteurs puissent agir immédiatement.


Idéal pour : pitch decks, prototypes, équipes de développement à distance, petits studios, fondateurs indépendants et éditeurs.


Ce que j'inclus :

Chaque package comprend des sections pertinentes, structurées et clairement étiquetées :

  • Vue d'ensemble du projet et phrase d'accroche
  • Public cible et plateforme(s)
  • Boucle principale et flux de gameplay à haut niveau
  • Mécaniques (contrôles, systèmes, progression)
  • Conception de niveaux / rencontres (exemples et layouts)
  • Vue d'ensemble de l'UI / UX
  • Direction artistique et sonore (références + ambiance)
  • Exigences techniques et suggestions de moteur
Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Ahsin M

Creative Game Designer Crafting 3D Worlds in Unity and Unreal

4,8(54)

Level 1

  • DePakistan
  • Membre depuismars 2022
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 mois
  • Langues

    Ourdou, Anglais, Espagnol
Hi, I’m Ahsin — a Game & Level Designer with 5+ years of experience in Unreal Engine, Unity, and 3D environments. I create optimized, immersive, and gameplay-focused levels from blockout to final polish. My work focuses on smart design, performance, atmosphere, and player experience. I’ve completed 500+ projects for indie studios and personal games, turning ideas into playable worlds with clean structure and smooth optimization. Let’s build something awesome!

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