Je ferai la retopologie et les UV pour les jeux et animations
À propos de ce service
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Je possède une bonne connaissance de la topologie nécessaire pour optimiser le rig et l’animation. J’évite évidemment d’avoir des engones mais je limite aussi au maximum les triangles. J’aime avoir des topologies propres et je serai à l’écoute de toutes vos demandes, en effectuant les modifications nécessaires si besoin.
Pour les UV, c’est la même chose. J’ai appris un bon flux de travail pour optimiser tout en conservant le même niveau de détail, et je cache les coutures autant que possible. Concernant les UDIM, nous en discuterons d’abord pour comprendre le niveau de résolution que vous souhaitez.
Tout cela sera réalisé sur Autodesk Maya
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