Je vais créer des assets 3D de haute qualité et des modèles de surface dure


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets 3D professionnels pour votre jeu, film ou projet d’animation ?
Je crée des modèles 3D de surface dure, des assets pour jeux, des environnements et des terrains adaptés à vos besoins. Je travaille aussi bien dans des styles réalistes que stylisés/cartoon.
Ce que je propose :
- Modélisation 3D de surface dure
- Objets et assets prêts pour le jeu
- Environnements et terrains 3D
- Assets 3D réalistes et stylisés
- Texturing, éclairage et shading
- Assets compatibles avec Unreal Engine et Unity
- Animation simple d’objets et effets sonores en options
J’utilise principalement Blender pour la modélisation 3D et la création d’assets, Substance 3D Painter et Quixel pour le texturing, et Gaea et World Creator pour la création de terrains et d’environnements.
Pourquoi travailler avec moi ?
Je travaille dans le 3D depuis 2010, avec une expérience supplémentaire en design graphique, photographie, animation et narration visuelle. Ces expériences m’aident à apporter une bonne compréhension de la forme, la composition, l’éclairage, le détail et la narration visuelle à mon travail en 3D.
Veuillez me contacter avant de commander si votre projet est très détaillé, complexe ou a des exigences techniques spécifiques. Je passerai en revue vos besoins et vous recommanderai le package le plus adapté.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Manoj Kumar NK
3D Artist, Hard Surface Modeling for Games and Animation
- DeInde
- Membre depuisoct. 2017
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Hindi
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FAQ
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1. Quel type d’assets 3D pouvez-vous créer ?
Je peux créer des assets de surface dure pour le jeu, des objets environnementaux, des assets architecturaux, des structures, des machines et d’autres assets 3D personnalisés selon vos besoins ou images de référence.
2. Pouvez-vous créer des assets 3D réalistes et stylisés ?
Oui. Je travaille dans les styles réalistes et stylisés/cartoon, selon la direction visuelle de votre projet.
3. Pouvez-vous créer des terrains et des environnements ?
Oui. Je crée des terrains, paysages et assets environnementaux en 3D avec Gaea et World Creator, prêts pour des applications en temps réel comme Unreal Engine et Unity.
4. Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Je peux créer des assets optimisés et prêts pour le jeu, adaptés aux projets en temps réel. Les assets peuvent être préparés pour l’intégration dans Unreal Engine et Unity selon vos besoins.
5. Quel logiciel utilisez-vous ?
J’utilise principalement Blender pour la modélisation et la création d’assets, ainsi que Substance 3D Painter et Quixel pour le texturing. J’utilise aussi Gaea et World Creator pour la création de terrains et d’environnements.
6. Pouvez-vous créer un modèle 3D à partir d’une image de référence ?
Oui. Vous pouvez fournir des croquis, photos, concepts ou images de référence, et je peux les utiliser pour créer l’asset 3D.
7. Pouvez-vous créer des animations pour des assets 3D ?
Oui. Des animations simples d’objets sont disponibles en option. Pour des animations complexes ou plusieurs assets animés, veuillez me contacter d’abord pour que je puisse évaluer les besoins.
8. Pouvez-vous gérer des assets complexes ou très détaillés ?
Oui. Je peux travailler sur des assets détaillés et complexes, mais le temps et le prix dépendront de la complexité du modèle. Veuillez me contacter avant de commander pour que je puisse examiner vos besoins et recommander le package approprié.

