Je vais créer des assets 3D de haute qualité et des modèles de surface dure

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Manoj Kumar NK
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’assets 3D professionnels pour votre jeu, film ou projet d’animation ?


Je crée des modèles 3D de surface dure, des assets pour jeux, des environnements et des terrains adaptés à vos besoins. Je travaille aussi bien dans des styles réalistes que stylisés/cartoon.


Ce que je propose :

  1. Modélisation 3D de surface dure
  2. Objets et assets prêts pour le jeu
  3. Environnements et terrains 3D
  4. Assets 3D réalistes et stylisés
  5. Texturing, éclairage et shading
  6. Assets compatibles avec Unreal Engine et Unity
  7. Animation simple d’objets et effets sonores en options


J’utilise principalement Blender pour la modélisation 3D et la création d’assets, Substance 3D Painter et Quixel pour le texturing, et Gaea et World Creator pour la création de terrains et d’environnements.


Pourquoi travailler avec moi ?


Je travaille dans le 3D depuis 2010, avec une expérience supplémentaire en design graphique, photographie, animation et narration visuelle. Ces expériences m’aident à apporter une bonne compréhension de la forme, la composition, l’éclairage, le détail et la narration visuelle à mon travail en 3D.


Veuillez me contacter avant de commander si votre projet est très détaillé, complexe ou a des exigences techniques spécifiques. Je passerai en revue vos besoins et vous recommanderai le package le plus adapté.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Manoj Kumar NK

Manoj Kumar NK

3D Artist, Hard Surface Modeling for Games and Animation

  • DeInde
  • Membre depuisoct. 2017
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Hindi
I’m Manoj Kumar NK, a 3D Artist specializing in hard-surface modeling, lighting, and shading for games and animation. I’ve been working in 3D since 2010, using Blender and creating assets compatible with Unreal Engine and Unity. My background in graphic design, photography, videography, dance, choreography, and animation has shaped my understanding of composition, movement, lighting, and visual storytelling. I bring this diverse creative experience into every 3D project I create.

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