Je vais développer un prototype de jeu 2D basique dans godot 4


À propos de ce service
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Je suis un développeur de jeux spécialisé dans le prototypage rapide et les mécaniques de jeux casual utilisant Godot Engine 4. Que vous ayez un concept de gameplay totalement nouveau ou que vous souhaitiez cloner une mécanique hyper-casual classique, je fournirai un GDScript propre, bien commenté et des boucles de gameplay très réactives. Pour maintenir mes prix abordables, j’utilise des formes simples, des couleurs et des assets de substitution gratuits pour le développement. Si vous souhaitez des graphismes, personnages ou animations personnalisés, vous devez fournir ces assets !
Découvrez Aidan Jesse
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- Membre depuissept. 2023
Langues
Anglais
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FAQ
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Fournissez-vous des graphismes, sprites 2D, animations ou design sonore personnalisés ?
Non, je suis strictement programmeur de jeux. Pour maintenir mes prix aussi bas que possible, j’utilise des formes géométriques simples, des couleurs unies ou des assets de substitution open source gratuits pendant le développement. Si vous souhaitez des graphismes, animations ou musiques spécifiques, vous devez me fournir ces assets.
Quelle version de Godot Engine utilisez-vous ?
Je développe exclusivement avec Godot 4 en utilisant GDScript. Si vous avez besoin d’un projet legacy Godot 3 ou souhaitez utiliser C#, veuillez m’envoyer un message avant de commander pour que nous puissions discuter de la faisabilité technique.
Pouvez-vous exporter le jeu pour des portails web (comme CrazyGames) ou mobile ?
Oui ! Godot 4 est excellent pour exporter des versions HTML5 très légères, parfaites pour les portails web. Je peux également exporter votre jeu en exécutable PC (.exe) ou fichier mobile Android (.apk). Merci de me préciser votre plateforme cible avant de commencer la programmation.

