Je vais développer web phaser, pixijs 2d HTML5 mini jeux annonces jouables navigateur pygame 3d Unity

A
aikou0
A
aikou0
Aikou
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Les joueurs ferment un jeu lent en quelques secondes. Si c'est une annonce jouable, cela représente une dépense publicitaire inutile. Si c'est un jeu en navigateur, cela signifie des joueurs perdus et des revenus en moins. Alors, dites-moi, votre jeu HTML5 ou votre annonce jouable fonctionne-t-il lentement, lag ou met-il trop de temps à charger ? C'est un vrai problème. Parce qu'une fois qu'un joueur quitte, il revient rarement pour réessayer.


Je crée des jeux HTML5 rapides et légers avec Phaser et PixiJS, conçus pour charger rapidement et fonctionner en douceur sur n'importe quel navigateur, sur n'importe quel appareil. Je travaille aussi avec Pygame et Unity pour des projets 3D hors navigateur.


Si vous souhaitez :

Jeux en navigateur HTML5 (Phaser, PixiJS)

Annonces jouables

Prototypes et reskins de jeux

Projets Pygame

Jeux 3D dans Unity


Envoyez-moi votre idée et je vous conseillerai la meilleure approche pour votre plateforme.

Découvrez Aikou

Aikou

Expert Unity Game Developer Specializing in 2D, 3D, and Multiplayer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Français, Allemand, Espagnol
I'm a game developer building multiplayer games with blockchain and web3 features integrated the right way — the game comes first, tech serves it. I work in Unity and Unreal, building 2D/3D experiences for mobile, PC, and web that play well first and check web3 boxes second. I provide support for Wallet integration, smart contract assets, cross-platform 2D/3D multiplayer games.

Traduction automatique