Je vais construire un système de rivière réaliste dans Roblox et convertir la carte complète dans Roblox Studio

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Jesutoni
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À propos de ce service

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Arrêtez de créer des cartes sèches et statiques. Donnez à votre monde une nouvelle identité visuelle.

Un système de rivière réaliste ne se limite pas à combler un vide ; il modifie toute l'atmosphère de votre jeu. Je me spécialise dans les conversions complètes de cartes, transformant des canaux en béton peu utilisés ou secs en systèmes de rivière immersifs et vivants qui encouragent l'exploration et le roleplay.

Je ne me contente pas de placer de l'eau. Je me concentre sur l'intégration urbaine : comment l'eau interagit avec les ponts, le terrain environnant et la disposition générale de la ville. Il s'agit de créer un point de repère pour votre serveur qui semble naturel dans son environnement.



Ce sur quoi je me concentre :

  • Intégration naturelle de l'eau : Transitions fluides entre structures urbaines et terrain naturel.
  • Réalité atmosphérique : Éclairage personnalisé et post-traitement pour donner à l'eau un aspect profond et intégré.
  • Performance avant tout : Utilisation de meshes optimisés et de techniques de terrain pour éviter les chutes de fps souvent liées aux grands systèmes d'eau.
  • Flux d'exploration : Ajout de spots cachés, de berges détaillées et de paysages qui donnent aux joueurs une raison d'explorer la rivière.
  • Hiérarchie claire : Dossiers organisés pour une gestion facile par vos développeurs.



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Jesutoni

Roblox Map Builder Cities, Roleplay and Open Worlds

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.8 heures
  • Langues

    Anglais
I specialize in building Roblox maps including cities, terrain, roleplay environments, and custom worlds. My work is optimized, visually clean, and designed to fit your gameplay. I don’t use recycled builds everything is made to suit your project.

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