Je vais concevoir un système de capacités de jeu pour votre projet ue5

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Ajinkya
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À propos de ce service

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Vous développez un jeu avec Unreal Engine ou vous devez corriger un bug ou améliorer la performance de code C++ ?

Fort de plus de 15 ans d’expérience en programmation et d’un travail pratique en Unreal Engine C++, je vais mettre en place des systèmes de capacités de gameplay personnalisés adaptés à votre projet.


Que vous ayez besoin de :

  • Capacités avec mappage d’input (saut, sprint, interaction, dégâts, etc., contrôlées via des tags de gameplay C++)
  • Capacités qui s’activent lors de certaines interactions, comme ramasser une épée pour une attaque Slash
  • Ou ramasser une lampe de poche pour n’interagir qu’avec la lampe


De plus ;

  • Conversion de Blueprint en C++
  • Correction de bugs et optimisation du code C++



Idéal pour les développeurs indépendants, prototypes, game jams ou pour peaufiner des fonctionnalités en vue de la production.

Donnez vie à vos mécaniques de jeu avec du C++ de qualité professionnelle !



POURQUOI MOI

Je programme depuis 2010 et au fil des années, j’ai appris plusieurs langages comme GoLang, Rust, TypeScript, C++

ce qui me permet de ne pas me reposer uniquement sur l’IA, je code avec toutes mes années d’expérience.

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Ajinkya

Unreal Engine Game Developer

  • DeInde
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
15 years, I’ve built a strong foundation in Software Engineering that I now bring to Game Development. I have hands-on experience working with Unreal Engine and C++, developing games that demonstrate my ability to create compelling gameplay mechanics and interactive systems. My expertise in software design, problem-solving, and collaborative development enables me to deliver high-quality, efficient code in Unreal Engine projects & Gameplay programming.

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