Je vais développer des scripts FiveM personnalisés pour les serveurs esx, qbcore et gta rp

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Akanni
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À propos de ce service

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Vous cherchez un développeur FiveM professionnel pour créer des scripts personnalisés qui rendent votre serveur GTA RP unique, captivant et optimisé ? Vous êtes au bon endroit.


Je me spécialise dans le développement de scripts et systèmes FiveM de haute qualité pour ESX, QBCore et frameworks personnalisés. Que vous lanciez un nouveau serveur, amélioriez une communauté existante ou ajoutiez des fonctionnalités de jeu avancées, je peux concevoir des solutions fiables, évolutives et optimisées pour la performance, adaptées à vos besoins.


Ce que je peux développer :


emplois et entreprises personnalisés

systèmes d'inventaire

systèmes bancaires et économiques

fonctionnalités police et EMS

systèmes de gangs et de territoires

systèmes de véhicules

UI et HUD personnalisés

outils d'administration

utilitaires serveur

fonctionnalités roleplay

intégrations de scripts

optimisation des performances

Pourquoi me choisir ?

Code Lua propre et optimisé

Expertise en ESX et QBCore

Communication rapide

Scripting sécurisé et évolutif

Livraison sans bugs et testée

Gestion professionnelle du projet


Que vous ayez besoin d’un système entièrement nouveau ou de modifications à un script existant, je fournirai une solution conçue spécifiquement pour votre serveur.


Construisons un serveur FiveM que les joueurs aiment et dont ils se souviendront.

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Akanni

GAME DEVELOPER

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Français, Italien
I’m a dedicated Game Developer focused on creating immersive, high-performance gaming experiences that captivate players and deliver real results. From concept to deployment, I specialize in designing engaging gameplay, optimized mechanics, and visually compelling environments for mobile, PC, and web platforms. Whether you need full game development, prototyping, or feature integration, I bring precision, creativity, and industry-level execution to every project. My goal is to build games that stand out, perform flawlessly, and keep users coming back.

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