Je vais créer des éléments de bâtiment et d'environnement stylisés 3D prêts pour le jeu


À propos de ce service
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Bienvenue dans mon service d'actifs stylisés 3D !
Vous cherchez des éléments 3D stylisés de haute qualité, prêts pour le jeu, pour votre projet ou votre jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la création d'actifs stylisés propres, optimisés et visuellement impressionnants en utilisant Autodesk Maya et Substance 3D Painter.
Ce que vous obtiendrez :
- Éléments de bâtiment / accessoires stylisés de haute qualité pour boutique en 3D
- Topologie propre à dominante quad et géométrie optimisée
- Texturing professionnel et configuration des matériaux (Substance Painter)
- Fichiers d'exportation prêts pour le jeu (.FBX, .OBJ, .MA)
- Rendus et aperçus en haute résolution
Pourquoi m'engager ?
- Attention à une topologie propre et à l'unwrapping UV
- Communication rapide et livraison dans les délais
- Engagement à respecter précisément vos exigences de projet
N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de passer commande pour discuter des détails et références de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Akash V
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous ?
J'utilise Autodesk Maya pour la modélisation 3D et Substance 3D Painter pour le texturing.
Les modèles sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui, tous les modèles disposent d'une topologie optimisée et de UV propres, ce qui les rend prêts pour des moteurs de jeu comme Unity ou Unreal Engine.

