Je vais créer des modèles d'armes 3D de haute qualité et des accessoires de surface dure pour les jeux


À propos de ce service
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Vous cherchez un modèle d'arme 3D très détaillé, un asset militaire réaliste ou un accessoire de surface dure pour un jeu ? Vous êtes au bon endroit !
Je suis un artiste en modélisation 3D spécialisé dans la création d'assets de surface dure pour les jeux, les effets visuels et le rendu. Je fournis des modèles 3D propres, prêts pour la production, adaptés à vos besoins.
Ce que je peux faire pour vous :
- Modélisation détaillée d'armes 3D et d'assets de surface dure (armes à feu, équipements, accessoires militaires)
- Topologie quad propre et optimisation du polycount (low-poly / high-poly)
- UV unwrapping avec densité de texel optimisée
- Textures PBR de haute qualité en 4K (métal, rayures, réalisme)
- Rendus haute résolution dans Marmoset Toolbag
Logiciels que j'utilise :
- Autodesk Maya / 3ds Max
- Substance Painter
- Marmoset Toolbag
Formats de livraison :
- .FBX, .OBJ, .MA / .MB (fichier source)
N'hésitez pas à m'envoyer un message avant de passer commande pour que nous discutions du polycount, des images de référence et des besoins spécifiques de votre projet !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Akash V
I will create clean 3D models and props for games in Maya
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Hindi, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous fournir des modèles prêts pour le jeu avec des UV propres ?
Oui, tous les modèles sont optimisés avec une topologie propre et des UV dépliés prêts pour la texturation et les moteurs de jeu comme Unreal Engine et Unity.

